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  • 1 # rkilf12892

    傷害%和攻擊%這兩個不太好比較,無視防禦這個在打BOSS的時候會給力點(當然打BOSS的時候BOSS傷+%更好),如果等級低的話,運氣+%體現不出優勢,當然如果是武器的話,比起運氣攻擊%更好(同樣,等級低的時候攻擊%體現不出來)武器裡好的潛能:攻擊,無視防禦,BOSS傷害增加,總傷(差不多就是這些);防具裡好的潛能:運氣%(現在不要求副屬性了,敏捷什麼的不要),所有屬性%,還有什麼“好用的火眼金睛”什麼的(有人專門洗這些加攻技能的潛能),收到攻擊時有%的機率無視%的傷害(這個也還行);垃圾潛能:收到攻擊時有%的機率感到XX(帽子愛出這個),+HP和+MP(這個比較雞肋),命中率迴避率(也比較雞肋啊),非本職業的屬性(對雙刀來說就是力量智力什麼的。不過洗血的時候要堆智力這就另說了),其他什麼的暫時想不起來啊。。。啊還有,一雙刀洗出+魔攻也是垃圾。。。你的兩個武器,第一個潛能湊合但是,等級太低;第二個,120級的副手,沒砸卷,沒潛能,也體現不出優勢啊。建議,把120的潛能了(收穫總是伴隨著風險的嘛),如果狠不下心潛能和洗潛能,64的那個湊合著用吧。

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