首先,星際1和星際2不是同一型別的遊戲,希望你能搞清楚,他們之間沒有任何關係,根本就不是同一種類的。
農民數量,首先,南韓職業比賽我想你看過,選手們都有一個特點,農民多多益善,普通比賽除了rush都是直接單兵營開2礦的極限補農民,而蟲族直接裸雙多基地保證蟲卵數量才能和別族對抗,單礦是沒有前途的,一般一場比賽神族和蟲族農民一般保持在60~70個左右,而人族,則可以造到80個農民,速擴張。
至於無限礦地圖,那是菜鳥打的,純為了娛樂,任何地圖上面(除了紅圖),1個水晶2農民相對效果最好,3農民飽和,也就是說,18個左右農民效率最好,耗人口最少,採到相對最多的錢,剩下的人口你可以暴兵,24個農民這個礦就滿採,再多了也就沒用,你可以參照SKT戰隊 best 禽獸的農民分配就能瞭解了
PS:玩星際人族神族140人口以前農民不要停,瘋狂造,能擴張就瘋狂擴張。蟲族則需要控制好蟲卵,因為只有多基地的情況下蟲族繁殖是最快的,但是3基地的蟲族,無法6兵營的人族和神族對暴兵,蟲卵不夠就不能補農民,所以,這就牽扯到戰術拖把流了。
首先,星際1和星際2不是同一型別的遊戲,希望你能搞清楚,他們之間沒有任何關係,根本就不是同一種類的。
農民數量,首先,南韓職業比賽我想你看過,選手們都有一個特點,農民多多益善,普通比賽除了rush都是直接單兵營開2礦的極限補農民,而蟲族直接裸雙多基地保證蟲卵數量才能和別族對抗,單礦是沒有前途的,一般一場比賽神族和蟲族農民一般保持在60~70個左右,而人族,則可以造到80個農民,速擴張。
至於無限礦地圖,那是菜鳥打的,純為了娛樂,任何地圖上面(除了紅圖),1個水晶2農民相對效果最好,3農民飽和,也就是說,18個左右農民效率最好,耗人口最少,採到相對最多的錢,剩下的人口你可以暴兵,24個農民這個礦就滿採,再多了也就沒用,你可以參照SKT戰隊 best 禽獸的農民分配就能瞭解了
PS:玩星際人族神族140人口以前農民不要停,瘋狂造,能擴張就瘋狂擴張。蟲族則需要控制好蟲卵,因為只有多基地的情況下蟲族繁殖是最快的,但是3基地的蟲族,無法6兵營的人族和神族對暴兵,蟲卵不夠就不能補農民,所以,這就牽扯到戰術拖把流了。