個人還是很喜歡火法,暴力才是王道
精神系:
該系列主要就是圍繞著屏障來展開,再加上覆活和驅散(驅散可以去掉我方的DEBUFF和敵方的buff),這個對於團隊生存來說非常重要,一個會使用精神系魔法的法師必備的。
風暴系:
雷系魔法,擁有非常豐富的麻痺類控場技能和自行發動的傷害技能,中規中矩生存力強,易於操作,是偏新手向的技能樹。
煉獄系:
火系魔法,雖然也具有恐慌類的控場技能,但是就整體來說更加側重輸出,具有減少冷卻、持續燃燒傷害和消耗屏障增加法術傷害的技能,輸出型法師的首選。
寒冬系:
冰系魔法,相信大家也可以知道,相比火系偏輸出,冰系明顯是偏向於控場,具有非常豐富的凍結和減速效果,除此之外,還擁有瞬步、冰盾等技能,生存能力突出,相較於火系而言比較保守。
總得來說看法是的四大基本技能,其實簡單的來說就是兩種技能樹,輔助/保護系(精神)和傷害/控制系(冰火雷),精神系相當重要,尤其是高難度之下。
個人還是很喜歡火法,暴力才是王道
精神系:
該系列主要就是圍繞著屏障來展開,再加上覆活和驅散(驅散可以去掉我方的DEBUFF和敵方的buff),這個對於團隊生存來說非常重要,一個會使用精神系魔法的法師必備的。
風暴系:
雷系魔法,擁有非常豐富的麻痺類控場技能和自行發動的傷害技能,中規中矩生存力強,易於操作,是偏新手向的技能樹。
煉獄系:
火系魔法,雖然也具有恐慌類的控場技能,但是就整體來說更加側重輸出,具有減少冷卻、持續燃燒傷害和消耗屏障增加法術傷害的技能,輸出型法師的首選。
寒冬系:
冰系魔法,相信大家也可以知道,相比火系偏輸出,冰系明顯是偏向於控場,具有非常豐富的凍結和減速效果,除此之外,還擁有瞬步、冰盾等技能,生存能力突出,相較於火系而言比較保守。
總得來說看法是的四大基本技能,其實簡單的來說就是兩種技能樹,輔助/保護系(精神)和傷害/控制系(冰火雷),精神系相當重要,尤其是高難度之下。