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  • 1 # 影片好笑

    傷害這個傷害屬性就不用再多說了吧,100級武器滿傷害為2400。物理必殺也是作用很明顯的一條屬性,100級武器滿屬性為30%物理必殺率,觸發時可以使傷害變為原來的1.5倍,不過要注意的是,物理必殺滿額為85%。所有相性比較有分歧的就是這一條了,因為屬性加點影響到相性的作用,所有我們以四力加點來說明。四力加點在105級時可以達到521點力量和105點敏捷,從圖中我們可以看到五點土相增加1240傷害,五點火相性增加13點速度。若裝備穿戴完整,則力量應該可以達到700至800,以750點力量來算,則增加1800傷害;敏捷則一般為200至300,以250點敏捷來算,則增加30點速度。屬性越高,所有相性的收益則越大。終上所述1、傷害是三條屬性中效益最高的,所以武器擁有兩條傷害屬性是毋庸置疑的。2、等級越後面,屬性越高,則選擇所有相性收益越大;並且還有速度等其他方面的額外收益。3、物理必殺可以靠變身卡來提高,一條武器物理必殺屬性加上乖乖狗的30%,足以滿足基本需求。懶人看這裡90級及以下裝備:傷害>物理必殺>所有相性100級及以上裝備:傷害>所有相性>物理必殺(需保持變身卡)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 暖氣水流聲太大咋辦啊?