龍系只克龍系,冰系克龍系,龍系打鋼系效果減半,水火草電系打龍系減半。龍屬性是招式最少的屬性,只有16種招式,也是唯一第六世代沒有新的招式的屬性。在第一世代中,龍屬性招式只有固定傷害類的龍之怒,因此只有冰屬性招式能夠對龍屬性寶可夢效果絕佳,並且只有龍屬性無法獲得屬性一致加成。龍屬性和幽靈屬性作為攻擊方,效果不理想的屬性最少,只有一種;同時,它和幽靈屬性是僅有的兩個會對自身效果絕佳的屬性。作為防禦方,龍屬性是目前為止唯一一個可同時效果不理想最初拿到的寶可夢第一屬性的屬性。擴充套件資料在口袋精靈中,屬性相剋是屬性作用的直接體現,一種屬性與另一種屬性之間擁有效果絕佳、效果不理想和沒有效果的關係。分別為兩倍的原本傷害、一半的原本傷害和沒有傷害。屬性相剋的效果可以累加,所以如果招式的屬性同時對對手的兩種屬性效果絕佳(比如用草屬性的能量球來攻擊水屬性和地面屬性的巨沼怪),傷害就可以達到正常值的四倍,效果不理想同理則變成正常值的四分之一。在遊戲對戰中變化招式不受屬性相剋影響,而天氣、特性和攜帶物品都有可以影響屬性的相剋的可能,所以對戰中可以產生很多特殊的情況:大晴天或大日照可以使火屬性威力加倍,飄浮特性的寶可夢不會受到地面屬性攻擊的傷害。
龍系只克龍系,冰系克龍系,龍系打鋼系效果減半,水火草電系打龍系減半。龍屬性是招式最少的屬性,只有16種招式,也是唯一第六世代沒有新的招式的屬性。在第一世代中,龍屬性招式只有固定傷害類的龍之怒,因此只有冰屬性招式能夠對龍屬性寶可夢效果絕佳,並且只有龍屬性無法獲得屬性一致加成。龍屬性和幽靈屬性作為攻擊方,效果不理想的屬性最少,只有一種;同時,它和幽靈屬性是僅有的兩個會對自身效果絕佳的屬性。作為防禦方,龍屬性是目前為止唯一一個可同時效果不理想最初拿到的寶可夢第一屬性的屬性。擴充套件資料在口袋精靈中,屬性相剋是屬性作用的直接體現,一種屬性與另一種屬性之間擁有效果絕佳、效果不理想和沒有效果的關係。分別為兩倍的原本傷害、一半的原本傷害和沒有傷害。屬性相剋的效果可以累加,所以如果招式的屬性同時對對手的兩種屬性效果絕佳(比如用草屬性的能量球來攻擊水屬性和地面屬性的巨沼怪),傷害就可以達到正常值的四倍,效果不理想同理則變成正常值的四分之一。在遊戲對戰中變化招式不受屬性相剋影響,而天氣、特性和攜帶物品都有可以影響屬性的相剋的可能,所以對戰中可以產生很多特殊的情況:大晴天或大日照可以使火屬性威力加倍,飄浮特性的寶可夢不會受到地面屬性攻擊的傷害。