遊戲行業獵頭,分享些遊戲原畫的薪資水平遊戲原畫的職位不同於其他程式或者策劃這種按年限按資歷按專案按公司背景排資論輩的方式,更多的是按你的作品體現出的能力來算薪水的總之,就是看水平。一線城市北上廣深,一般單純的遊戲原畫(不涉及管理職能)的薪水在6K-30K6-10K屬於初級10-15K屬於中級15-20K屬於高階20K-30K屬於頂級比如現在某大熱的女性題材換裝手遊的原畫,也就20K上下。電腦端遊戲的會貴一點,頂尖的能到25K-30K。但在公司任職的純原畫很少有超過30K薪水的。大多都會轉管理(主美術、美術總監之類)。而大神一般都屬於獨立工作的狀態而不是在遊戲公司任職(或者去一些外資遊戲公司了),開開培訓班什麼的(參照黃光劍、阮佳之類)以上~動畫行業瞭解不多。PS:現在某上市遊戲公司60K月薪求韓式Q版風格原畫的南韓人,注意必須是南韓人。如果是同等水平的華人,估計不會超過35K。但是即使這樣,也找不到華人;即使找到了,這些人基本屬於上述的大神級別而不會在遊戲公司具體任職。身為獵頭,身為遊戲玩家,我感到悲哀。
遊戲行業獵頭,分享些遊戲原畫的薪資水平遊戲原畫的職位不同於其他程式或者策劃這種按年限按資歷按專案按公司背景排資論輩的方式,更多的是按你的作品體現出的能力來算薪水的總之,就是看水平。一線城市北上廣深,一般單純的遊戲原畫(不涉及管理職能)的薪水在6K-30K6-10K屬於初級10-15K屬於中級15-20K屬於高階20K-30K屬於頂級比如現在某大熱的女性題材換裝手遊的原畫,也就20K上下。電腦端遊戲的會貴一點,頂尖的能到25K-30K。但在公司任職的純原畫很少有超過30K薪水的。大多都會轉管理(主美術、美術總監之類)。而大神一般都屬於獨立工作的狀態而不是在遊戲公司任職(或者去一些外資遊戲公司了),開開培訓班什麼的(參照黃光劍、阮佳之類)以上~動畫行業瞭解不多。PS:現在某上市遊戲公司60K月薪求韓式Q版風格原畫的南韓人,注意必須是南韓人。如果是同等水平的華人,估計不會超過35K。但是即使這樣,也找不到華人;即使找到了,這些人基本屬於上述的大神級別而不會在遊戲公司具體任職。身為獵頭,身為遊戲玩家,我感到悲哀。