命令的主體是/summon命令,實體是FallingSand,/summon FallingSand ~ ~ ~ {Time:1,Block:}Block:後面輸入你想要的方塊拓展名
拓寬知識:我的世界簡介
我的世界是一款沙盒建造遊戲,於2009年05月17日試運營,2011年正式發行。其靈感來自《無盡礦工》等遊戲,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊開創,Mojang Studios維護,是Xbox工作室 的一部分。
玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。遊戲裡的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠端動作的紅石電路、礦車及軌道等。遊戲除主世界外,還有叫作“下界”和“末路之地”的維度
命令的主體是/summon命令,實體是FallingSand,/summon FallingSand ~ ~ ~ {Time:1,Block:}Block:後面輸入你想要的方塊拓展名
拓寬知識:我的世界簡介
我的世界是一款沙盒建造遊戲,於2009年05月17日試運營,2011年正式發行。其靈感來自《無盡礦工》等遊戲,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊開創,Mojang Studios維護,是Xbox工作室 的一部分。
玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。遊戲裡的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠端動作的紅石電路、礦車及軌道等。遊戲除主世界外,還有叫作“下界”和“末路之地”的維度