征服者最關鍵在於所有怪的傷害都要由他自己承擔 不能躲又不能讓別人替他扛 因此生命是最重要的屬性推薦加滿盔甲掌握(加此技能不僅提高防禦 更等於變相提高血量) 在傳奇難度下 生存第一 (被秒多了 也沒什麼意思再遊戲下去了)前期主加力量和敏捷 只為穿身好裝備 後期全加生命 法力智力從頭到尾一點都別加 所以千萬別點錯了 嘿嘿具體如下力量: 350封頂 到後面最好的武器和裝甲所需力量不到500(至少我還沒看到過超過486力量的裝備) 加上本身職業裝備會有大量力量加成 又學了盔甲掌握 350絕對足夠了 敏捷: 200~250 由於相關本身武器的命中 太低在後面打敏捷高的怪很難打中 如貓女, 而且征服者有戰鬥狂暴技能 激發後戰鬥能力提高相當可觀 所以在能穿上所有裝備的前提下還應該適當加一點 (征服者職業裝 敏捷需求不高 最高不到200) 但為了保證血量 還是不能多加生命: 其他的點全往上加吧,,,,,加上裝備的屬性,6000的血牛絕對不是夢想 智力和法力: 出來多少就多少,一點也別加 沒有人想為了節約點藥錢 而多死幾次吧,,,,,
征服者最關鍵在於所有怪的傷害都要由他自己承擔 不能躲又不能讓別人替他扛 因此生命是最重要的屬性推薦加滿盔甲掌握(加此技能不僅提高防禦 更等於變相提高血量) 在傳奇難度下 生存第一 (被秒多了 也沒什麼意思再遊戲下去了)前期主加力量和敏捷 只為穿身好裝備 後期全加生命 法力智力從頭到尾一點都別加 所以千萬別點錯了 嘿嘿具體如下力量: 350封頂 到後面最好的武器和裝甲所需力量不到500(至少我還沒看到過超過486力量的裝備) 加上本身職業裝備會有大量力量加成 又學了盔甲掌握 350絕對足夠了 敏捷: 200~250 由於相關本身武器的命中 太低在後面打敏捷高的怪很難打中 如貓女, 而且征服者有戰鬥狂暴技能 激發後戰鬥能力提高相當可觀 所以在能穿上所有裝備的前提下還應該適當加一點 (征服者職業裝 敏捷需求不高 最高不到200) 但為了保證血量 還是不能多加生命: 其他的點全往上加吧,,,,,加上裝備的屬性,6000的血牛絕對不是夢想 智力和法力: 出來多少就多少,一點也別加 沒有人想為了節約點藥錢 而多死幾次吧,,,,,