弓箭職業基礎技能包括射術系最基本的一些技能,且有三個進階方向,分別為弓箭系、寵物系和陷阱系。弓箭職業的技能多以增加自身物理攻擊力為主,提升自我狀態為輔。在技能系統中,對弓箭職業進行加點需十分謹慎,因為技能有前後關聯性,需要主點的技能要學習時,就必須要有多少點前提技能點,所以你不得不把一些點加在一些旁支技能上。
優先加滿各種狀態控制技能,當然你覺得不太重要的輔助型技能你也可以不加;其次,每種攻擊型技能前期先加5點,以有充足的技能點來調整技能側重。推薦優先升級的技能有:
①鐵幻鎧:被動技能。提升自身物理防禦力和魔法防禦力,必須點滿。
②神足:提升人物移動速度,必須加滿。
④生命加強:被動技能,提升人物生命值上限,建議加滿。
⑤爆裂箭:群體連續攻擊技能,允許騎戰馬使用。帶有物理攻擊力,傷害以目標為中心3x3範圍內最多3個敵人,先加到5點。
⑥獵手印記:主動技能,中狀態者每次被施法者攻擊,均附帶額外傷害,先加到5點。(建議能7則7)
弓箭職業基礎技能包括射術系最基本的一些技能,且有三個進階方向,分別為弓箭系、寵物系和陷阱系。弓箭職業的技能多以增加自身物理攻擊力為主,提升自我狀態為輔。在技能系統中,對弓箭職業進行加點需十分謹慎,因為技能有前後關聯性,需要主點的技能要學習時,就必須要有多少點前提技能點,所以你不得不把一些點加在一些旁支技能上。
優先加滿各種狀態控制技能,當然你覺得不太重要的輔助型技能你也可以不加;其次,每種攻擊型技能前期先加5點,以有充足的技能點來調整技能側重。推薦優先升級的技能有:
①鐵幻鎧:被動技能。提升自身物理防禦力和魔法防禦力,必須點滿。
②神足:提升人物移動速度,必須加滿。
④生命加強:被動技能,提升人物生命值上限,建議加滿。
⑤爆裂箭:群體連續攻擊技能,允許騎戰馬使用。帶有物理攻擊力,傷害以目標為中心3x3範圍內最多3個敵人,先加到5點。
⑥獵手印記:主動技能,中狀態者每次被施法者攻擊,均附帶額外傷害,先加到5點。(建議能7則7)