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  • 1 # 使用者6853103024421

    魂之輓歌快捷鍵:R/R 主動技能。釋放捕獲的靈魂來對附近的敵方單位造成大量傷害,減速25%並降低攻擊力50%。每兩個支配死靈收集的靈魂會為魂之輓歌創造一道傷害波。距離影魔越近的敵方單位受到的傷害越高。魂之輓歌在施放之前有1秒的施法時間。改動後擁有被動效果,在影魔死去的時候他將要失去的靈魂會被釋放出來,效果等同魂之輓歌。這個效果不會消耗魂之輓歌的冷卻時間。負面效果無視魔法免疫。神杖升級:魂之輓歌的靈魂可以迴歸,迴歸途中造成40%傷害。迴歸途中對英雄造成的傷害會治療影魔,治療量等同於傷害量提高 減速和減攻擊力持續時間:5秒 減速作用半徑:700 閱讀理解時間!DOTA1機制不出A帳情況下傷害大招計算如下滿級大最大傷害為:36/2×160×75%=2160死亡波傷害減半為1080因為是360°發射魂波,對面英雄接觸魂波越少傷害越低。最大傷害是很難達到的。笛子等魔抗裝備傷害還要再減。

  • 2 # 使用者3685873824510

    有傷害的那不是效果而是他大招的被動技死亡時釋放出所有收集到的惡靈跟大招是一樣的所以不要靠的太近靠太近會被秒

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 雙側小腦有片狀鈣化影是什麼意思,嚴重嗎?