DPS是英語damage per second的縮寫,翻譯成中文就是平均每秒造成的傷害數值,是衡量遊戲中擔任傷害輸出職業的水平高低的職業資料,現在有很多外掛如大腳、蘑菇、魔獸盒子等等都帶有傷害統計的模組,我一直用的大腳裡的SKADA模組,這個模組比RECOUNT模組全面了很多,不只統計傷害,還有團隊中排名靠前的部分成員的秒治療及總體治療,還可以分段顯示,比如把剛打過的BOSS的秒傷和小怪秒傷分開來在團隊裡通報,它甚至還有包括統計某些特定BOSS戰中的驅散和打斷技能的施放數量,以及都是哪個人施放的,這對於某些需要大量驅散疾病中毒魔法詛咒或是及時打斷BOSS的危險技能的戰鬥中的統計是很有利的,可以看到有些人是不是在偷懶,還有一點對於輸出職業很實用的就是,他可以在單個人的輸出統計裡很全面地找到戰鬥過程中你使用過的所有技能、每個技能造成的傷害、是否暴擊以及暴擊的比例,這樣以來就很有助於改進你的輸出手法,使你有根據地判定你的輸出過程是否有瑕疵,手法好不好,從而對症下藥地改進手法從而提高水平,當然這只是大腳自帶的模組功能,其他外掛也應該有,只不過我沒怎麼用過而已。
DPS是英語damage per second的縮寫,翻譯成中文就是平均每秒造成的傷害數值,是衡量遊戲中擔任傷害輸出職業的水平高低的職業資料,現在有很多外掛如大腳、蘑菇、魔獸盒子等等都帶有傷害統計的模組,我一直用的大腳裡的SKADA模組,這個模組比RECOUNT模組全面了很多,不只統計傷害,還有團隊中排名靠前的部分成員的秒治療及總體治療,還可以分段顯示,比如把剛打過的BOSS的秒傷和小怪秒傷分開來在團隊裡通報,它甚至還有包括統計某些特定BOSS戰中的驅散和打斷技能的施放數量,以及都是哪個人施放的,這對於某些需要大量驅散疾病中毒魔法詛咒或是及時打斷BOSS的危險技能的戰鬥中的統計是很有利的,可以看到有些人是不是在偷懶,還有一點對於輸出職業很實用的就是,他可以在單個人的輸出統計裡很全面地找到戰鬥過程中你使用過的所有技能、每個技能造成的傷害、是否暴擊以及暴擊的比例,這樣以來就很有助於改進你的輸出手法,使你有根據地判定你的輸出過程是否有瑕疵,手法好不好,從而對症下藥地改進手法從而提高水平,當然這只是大腳自帶的模組功能,其他外掛也應該有,只不過我沒怎麼用過而已。