驚雷
物理攻擊命中對手的時候,有一定機率對被攻擊方造成附加金系法術傷害。
青木
物理攻擊命中對手的時候,有一定機率對被攻擊方造成附加木系法術傷害。
寒冰
物理攻擊命中對手的時候,有一定機率對被攻擊方造成附加水系法術傷害。
烈炎
物理攻擊命中對手的時候,有一定機率對被攻擊方造成附加火系法術傷害。
碎石
物理攻擊命中對手的時候,有一定機率對被攻擊方造成附加土系法術傷害。
破天
使用物理攻擊命中對方時,有一定機率破防。
魔引
物理攻擊命中對手的時候,有一定機率造成被攻擊方的法力消耗。
怒擊
使用法術攻擊命中對方時,有一定機率使用的法術攻擊力增強。
修羅術
使用法術攻擊命中對方時,有一定機率出現連擊效果。
降魔斬
使用法術攻擊命中對方時,有一定機率忽視對方的法術抗性。
狂暴 使用物理攻擊命中對方時,有一定機率同時使被攻擊方周圍的幾個目標也受到傷害。
驚雷
物理攻擊命中對手的時候,有一定機率對被攻擊方造成附加金系法術傷害。
青木
物理攻擊命中對手的時候,有一定機率對被攻擊方造成附加木系法術傷害。
寒冰
物理攻擊命中對手的時候,有一定機率對被攻擊方造成附加水系法術傷害。
烈炎
物理攻擊命中對手的時候,有一定機率對被攻擊方造成附加火系法術傷害。
碎石
物理攻擊命中對手的時候,有一定機率對被攻擊方造成附加土系法術傷害。
破天
使用物理攻擊命中對方時,有一定機率破防。
魔引
物理攻擊命中對手的時候,有一定機率造成被攻擊方的法力消耗。
怒擊
使用法術攻擊命中對方時,有一定機率使用的法術攻擊力增強。
修羅術
使用法術攻擊命中對方時,有一定機率出現連擊效果。
降魔斬
使用法術攻擊命中對方時,有一定機率忽視對方的法術抗性。
狂暴 使用物理攻擊命中對方時,有一定機率同時使被攻擊方周圍的幾個目標也受到傷害。