人類思想裡的活動很有意思,題主的思想活動也是很有意思。我想說的是,題主很可能思想的是人類的“本質”。人類是被高階文明設計出來的、是模擬器模擬的產物,這種真是,不得不提《駭客帝國》是真實的。
快感、恐懼、歡喜、悲傷等等……一切心理活動,其落實的本體都是空蕩蕩的,似乎都曾經經歷,似乎很快就沒有了,也似乎根本沒必要。為什麼會這樣?也許的可能就是人類本身是不存在的,都是資訊的產物。真正留存世界的不過是資訊,也或許資訊也不存在。如果這種設想正確,那麼人類就是有可能被設計出來的,人類的執行緒發展是設計者在系統中做過的調控。例如人類的戰爭行為、貿易行為、技術發展等影響人類社會程序的重大事件,不過是設計者的惡作劇或者是打盹了。這裡就涉及到人類的集體記憶、潛意識行為等,從設計成立來說,那些都是不準確的,那些是人類的自我催眠行為,也是設計者的有意或者惡作劇等等的結果。
這種被操作設計的事情,是不是令知道真相的人類恐懼?人類有沒有可能走出這種感覺?
有可能是人創造了神(機器人),神找到適合人生存的星球又創造了人,然後人又創造了神,如此迴圈,可能宇宙中早以到處都是人,地球人只是遺失了記憶而已。
人類思想裡的活動很有意思,題主的思想活動也是很有意思。我想說的是,題主很可能思想的是人類的“本質”。人類是被高階文明設計出來的、是模擬器模擬的產物,這種真是,不得不提《駭客帝國》是真實的。
快感、恐懼、歡喜、悲傷等等……一切心理活動,其落實的本體都是空蕩蕩的,似乎都曾經經歷,似乎很快就沒有了,也似乎根本沒必要。為什麼會這樣?也許的可能就是人類本身是不存在的,都是資訊的產物。真正留存世界的不過是資訊,也或許資訊也不存在。如果這種設想正確,那麼人類就是有可能被設計出來的,人類的執行緒發展是設計者在系統中做過的調控。例如人類的戰爭行為、貿易行為、技術發展等影響人類社會程序的重大事件,不過是設計者的惡作劇或者是打盹了。這裡就涉及到人類的集體記憶、潛意識行為等,從設計成立來說,那些都是不準確的,那些是人類的自我催眠行為,也是設計者的有意或者惡作劇等等的結果。
這種被操作設計的事情,是不是令知道真相的人類恐懼?人類有沒有可能走出這種感覺?