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  • 1 # 使用者6381045211233

    先說幾點好的改動,有時間再說不好的。

    比賽方面

    突破系統改動挺大的,沒那麼無腦吃能力了,更考驗操作,能力不夠的時候有時候合理的操作一樣能過人(能力不能差太多)。同樣的,對於防守來說,也更考操作了,防得好確實突不進來(前提也是能力沒有差太遠)。

    默認了上籃和拋投都有投籃條,這個改動很贊。

    投籃更看重按的時機把握了。相同能力下,這一代明顯更容易按綠,而且稍早稍晚中也有略微的區別,能感覺得到越靠近完美越準,雖然都是顯示略早或者略晚。

    眼神防守問題得到了改善,上一代經常站得老遠手都沒伸就判定嚴重干擾。這一代只要不是完全貼臉,有一點擺脫動作別人伸手也只是輕微干擾。

    上籃躲避動作更容易觸發而且命中率更真實了一點,不會像上一代近距離有一丟丟干擾都會不進。

    搶斷手感有一定調整,更舒服了一點。碰撞掉球沒上代容易了。

    突破造犯規系統更合理了,上一代很多時候是莫名其妙響哨根本看不出哪裡犯規。這一代可以看出來確實是犯規,手會被拉下來等等有很多細節。

    總的來說能力這個要素的影響被弱化,玩家的操作影響被放大,這算是一個進步吧。

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