WallpaperEngine的本地檔案存放在路徑是:Steam/Steamapps/Workshop/content//431960。
Wallpaper Engine是由Kristjan Skutta所開發的一款動態桌布軟體,區別於其他形式的桌布軟體,Wallpaper Engine可以讓使用者透過其引擎深度的自定義或編輯與創作出符合個人需求的桌布樣式。
擴充套件資料:
Wallpaper Engine允許使用者在Windows桌面使用動態桌布。支援各種型別的桌布,包括3D和2D動畫,網站,影片,甚至某些應用程式。
使用者可使用內建Wallpaper Editor深度編輯與創作自己的桌布。使用Wallpaper Editor製作的2D影象類的桌布
需要使用者掌握一定關於影象處理軟體(像GIMP,Photoshop)的知識。當然的,如果你想匯入3D模型亦是如此,需要掌握像建模軟體3ds Max,Maya或Modo。
參考資料:
WallpaperEngine的本地檔案存放在路徑是:Steam/Steamapps/Workshop/content//431960。
Wallpaper Engine是由Kristjan Skutta所開發的一款動態桌布軟體,區別於其他形式的桌布軟體,Wallpaper Engine可以讓使用者透過其引擎深度的自定義或編輯與創作出符合個人需求的桌布樣式。
擴充套件資料:
Wallpaper Engine允許使用者在Windows桌面使用動態桌布。支援各種型別的桌布,包括3D和2D動畫,網站,影片,甚至某些應用程式。
使用者可使用內建Wallpaper Editor深度編輯與創作自己的桌布。使用Wallpaper Editor製作的2D影象類的桌布
需要使用者掌握一定關於影象處理軟體(像GIMP,Photoshop)的知識。當然的,如果你想匯入3D模型亦是如此,需要掌握像建模軟體3ds Max,Maya或Modo。
參考資料: