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  • 1 # 風炎聖夜

    輸不輸看的不是機器效能多強,是有多少好的獨佔遊戲,我覺得微軟的xbox在市場定位上已經有點偏離軌道了,當然在微軟眼裡是擴大方向,不像索尼和任天堂,這倆就是讓人專注玩遊戲,而微軟是家庭媒體中心,不過作為咱們來說,媒體中心是不錯,可是都是國外的應用,相容性不行啊你說是不,反正我還是索尼和仁天堂玩遊戲為主。

  • 2 # AGamer

    遊戲機還沒推出,誰也沒法肯定會不會輸,事在人為

    就目前來看,微軟的XSX效能確實比PS5強,但縱觀歷史,每次XBox都比PS效能強,XBox也不是每次都獲勝了,特別是第七主機世代戰爭中,機能最弱的Wii反而成為了最大的贏家。

    遊戲方面才是最核心的影響因素,只要PS5堅持推出獨佔遊戲,那麼玩家就有購買PS5的理由。一旦PS5失去獨佔,那麼XSX平臺上的XGP會成為最吸引玩家的點,畢竟實在是太划算了。

    最後一點還是要看首發定價,不過目前雙方都在互相觀望。索尼方面稱一臺PS5的成本高達450美元,但定價還要根據XSX再決定。而XSX從效能上看,就絕對不便宜,但是高管菲爾斯賓塞卻心有成竹,看起來也想要打價格戰,砸錢搶市場。

    綜上來看,PS5能不能輸,就看遊戲陣容了,要麼獨佔,要麼也來個類似XGP的訂閱制度。

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