二、在Graph Editor面板左邊,選擇模型需要重複動作的引數,點選Graph Editor面板右上方的的Post-infinity cycle:Select curve 頭 cycle after its last key的圖示,點選過之後,模型的動作關鍵幀曲線,就會向時間滑塊後方無限迴圈。
三、如果也想讓模型的動作在時間的前方也無限迴圈的話,只需要點選Graph Editor面板右上方的的Pre-infinity cycle:Select curve to cycle before its first key按鈕,就可以讓模型的動作向時間滑塊的前方無限迴圈。擴充套件資料:Maya中怎麼設定驅動關鍵幀?一、開啟Maya,新建兩個物體。二、選中其中一個物體,新增一個控制屬性。三、切換動畫面板,執行key---set Driven key--set開啟驅動編輯器。
一、首先給模型調節好一個需要重複的動作,選擇模型,再點開maya狀態列Window下面Animation Editors命令下面的Graph Editor動畫曲線編輯器。
二、在Graph Editor面板左邊,選擇模型需要重複動作的引數,點選Graph Editor面板右上方的的Post-infinity cycle:Select curve 頭 cycle after its last key的圖示,點選過之後,模型的動作關鍵幀曲線,就會向時間滑塊後方無限迴圈。
三、如果也想讓模型的動作在時間的前方也無限迴圈的話,只需要點選Graph Editor面板右上方的的Pre-infinity cycle:Select curve to cycle before its first key按鈕,就可以讓模型的動作向時間滑塊的前方無限迴圈。擴充套件資料:Maya中怎麼設定驅動關鍵幀?一、開啟Maya,新建兩個物體。二、選中其中一個物體,新增一個控制屬性。三、切換動畫面板,執行key---set Driven key--set開啟驅動編輯器。
八、調節driver的屬性即可對剛剛調節的物體進行控制。