逆光的位置是相對所有角度與光線最難處理關係的位置,處理不好就容易造成畫面“單調”和出現“沉悶”的現象。 一般畫逆光主要需要注意4點:
1、對主光線和主體物的把握(也就是你看見離你最近的物體與光線的關係,這個是拉開空間關係和區分光源變化的主要手段)
3、要把環境因素造成的影響和光線照射的影響做對比(也就是常說的:該“重”的地方要“重”到位,該“輕”的地方要“輕”到位,該“亮”的地方要“亮”起來,該“暗”的地方要“暗”下去,但不能只注意表面的現象,必須客觀的從事物本質去理解它們之間的關係,否則畫出來的東西就會顯得“單調”或者“沉悶”) 基本上你能把握好這3點大關係,其他小關係就比較容易處理了,因為逆光的效果往往看起來“簡單”卻最難“搞”。
4、最後強調一點:就是區域性刻畫和整體調整時要注意的是事物的本質和光線照射所行成的逆光效果(千萬別為畫逆光而畫逆光,否則就是黑夜畫烏鴉,一片“黯然”。(這個是直接影響到你所塑造的物件是否有質感、體積感和空間感)
逆光的位置是相對所有角度與光線最難處理關係的位置,處理不好就容易造成畫面“單調”和出現“沉悶”的現象。 一般畫逆光主要需要注意4點:
1、對主光線和主體物的把握(也就是你看見離你最近的物體與光線的關係,這個是拉開空間關係和區分光源變化的主要手段)
3、要把環境因素造成的影響和光線照射的影響做對比(也就是常說的:該“重”的地方要“重”到位,該“輕”的地方要“輕”到位,該“亮”的地方要“亮”起來,該“暗”的地方要“暗”下去,但不能只注意表面的現象,必須客觀的從事物本質去理解它們之間的關係,否則畫出來的東西就會顯得“單調”或者“沉悶”) 基本上你能把握好這3點大關係,其他小關係就比較容易處理了,因為逆光的效果往往看起來“簡單”卻最難“搞”。
4、最後強調一點:就是區域性刻畫和整體調整時要注意的是事物的本質和光線照射所行成的逆光效果(千萬別為畫逆光而畫逆光,否則就是黑夜畫烏鴉,一片“黯然”。(這個是直接影響到你所塑造的物件是否有質感、體積感和空間感)