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  • 1 # yfccvvbhg

    你說的就是單線建模:給你個家裝模型建模步驟1、先CAD快捷鍵PL勾出來室內輪廓線後面域儲存(在這裡要把所有的門窗點全部要保留)2、再用MAX匯入後直接拉昇(給個房間的層高)在滑鼠右鍵選EDIT POLY轉為可編輯面3、分出所有的門窗洞改擠壓的擠壓,然後把吊頂做好,合併模型4、接下來就是打燈光,先按照你原有的吊頂佈置筒燈和射燈的廣域網,大的場景燈要給片光,燈光弱的情況下需要補充輔助光5、然後就是材質,單線建模給材質貼圖要分清模型的ID貼圖,這裡就是多維材質(multi/sub-object)根據不同的面賦予不同的材質。6、最後就是再開啟VRAY渲染器,關閉預設燈光,打開發光圖卷欄裡選非常低的預設值,開啟二級反彈,全域性光引擎選燈光快取細分引數給到50就夠了(測試渲染引數給的低跑小圖快),反覆修改燈光引數和貼圖直到滿意為止7、再次匯入相關軟體傢俱、窗簾、吊燈、及室內植物和裝飾品,再次渲染小樣,直到沒問題為止(在這裡你要先準備些有用的模型,這裡素材模型和資源很關鍵,這將決定你作圖的質量和速度)8、以上步驟完成後開始正式出大圖,重點調的就是燈光細分和材質細分

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