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  • 1 # 大漢歷史

    刺客信條系列核心價值在於其開創了故事性極強的遊戲體驗,而且配合上了電影級的畫質。但近些年這種模式已經不再新鮮,育碧畫質也沒有什麼突破,想要再創輝煌很難了。

  • 2 # 小狐君遊世界

    刺客信條的製作高產取決於幾個方面:

    1.育碧有非常非常非常多的工作室在加班加點的製作不同的系列,如果沒記錯,現在應該有39個工作室,其中新加坡和印度的是最新的工作室,在中國上海和成都分別各有一個工作室。

    2.整個系列形成了一套流水線生產的方式,相似的模式,相似的套路,不同的工作室甚至分工處理一部刺客信條中不同的部分,甚至不同的dlc也是由不同的工作室完成的。如果你玩過育碧的孤島驚魂系列,那你會發現,核心玩法特麼是一毛一樣的!不過刺客信條也偶爾會有革新,比如ODYSSEY,對他們來說已經是非常大的變化了。

    3.刺客信條更傾向於敘述故事的完整性,以及整個系列的串聯,世界觀的構建(這個是我個人覺得)所以對於單個遊戲的質量,其實並不是最頂尖的,當然,在整個遊戲業,刺客信條的質量屬於很高的。

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