對於“PS4 slim過段時間是否無法玩最新的遊戲”,我的觀點:不會,或者保守一點說可能性極低。
即便PS5出來了,slim也應該還能服役一段時間。我的根據如下:
1.歷代主機在同世代下不同系列主機都可以運行當前世代的遊戲。例如PS3的1000~4000系列。
2.Pro不是換代產品,只是給原有的標準下提供了更好的體驗。標準依舊沒有變。
3.如果像題主說的,以後按照PRO作為標準,那麼遊戲咋辦?那盒子上都寫得PS4,就PRO能玩slim就不能玩?玩家能幹麼?這不找罵麼?
4.就算是換代了PS5出來了,遊戲廠商也會考慮到你機器的人均持有量不及上世代產品而多平臺發售,就像GTA5發售時Xbox360、XboxONE、PS3、PS4、PC多平臺發售,誰會跟錢過不去?
我覺得最終影響到遊戲是否會發行到Slim上的主要原因,是遊戲開發商自己的戰略部署,如果他們在沒有被某個平臺買斷的情況下,還能不為錢不為了銷量不為讓更多的玩家玩到,那麼他有可能會選擇更高效能的PRO,但是,這是不是有點傻了?
對於“PS4 slim過段時間是否無法玩最新的遊戲”,我的觀點:不會,或者保守一點說可能性極低。
即便PS5出來了,slim也應該還能服役一段時間。我的根據如下:
1.歷代主機在同世代下不同系列主機都可以運行當前世代的遊戲。例如PS3的1000~4000系列。
2.Pro不是換代產品,只是給原有的標準下提供了更好的體驗。標準依舊沒有變。
3.如果像題主說的,以後按照PRO作為標準,那麼遊戲咋辦?那盒子上都寫得PS4,就PRO能玩slim就不能玩?玩家能幹麼?這不找罵麼?
4.就算是換代了PS5出來了,遊戲廠商也會考慮到你機器的人均持有量不及上世代產品而多平臺發售,就像GTA5發售時Xbox360、XboxONE、PS3、PS4、PC多平臺發售,誰會跟錢過不去?
我覺得最終影響到遊戲是否會發行到Slim上的主要原因,是遊戲開發商自己的戰略部署,如果他們在沒有被某個平臺買斷的情況下,還能不為錢不為了銷量不為讓更多的玩家玩到,那麼他有可能會選擇更高效能的PRO,但是,這是不是有點傻了?