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  • 1 # 使用者2458114238191884

    改動後的數值面板,格擋大概降低了3% 爆擊率大幅提升大概在20%左右,很多小夥伴都覺得是不是進入了全民暴擊流的時代,特別是號的格擋已經成型的小夥伴們,紛紛考慮是否需要改動面板,

    今天也看了一下面板的說明以及屬性變動,只是明確了

    命中VS格擋:

    命中決定不被格擋的機率

    格擋決定攻擊格擋的機率

    爆擊VS爆抗:

    爆擊率指的是對於0爆抗的玩家觸發機率

    爆抗就是對爆擊率觸發抵抗的機率

    爆擊率的變動只是為了讓大家都提升一下攻擊收益,相信很多小夥伴也發現了今天的副本跟戰場的爆擊黃字特別多,因為大家增加的基礎20爆擊率 觸發爆擊的機率增加 而玩家一般沒有特技跟雙修支援的情況下爆抗率一般在17%左右,以前不出現爆擊是因為沒有基礎20面板不走爆擊流的玩家始終爆擊率實際數值低於玩家的爆抗所以不會出現爆擊,基本的實際收益爆擊率面板的演算法位你的爆擊率減對方的爆抗率即為你對對方的實際爆擊率,而且測算的爆擊率的資料也差不多對應這個機率;

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