1、首先開啟“渲染設定”面板 - 將預設渲染器指定為vray3.6渲染器,如圖所示。
2、然後可以根據需要將最終繪圖引數調整為約3000的寬度,並且影象縱橫比保持為1.33,如圖所示。
3、然後開啟幀緩衝區 - 選中啟用內部幀緩衝區;開啟全域性開關 - 將預設模式更改為高階模式 - 將自適應燈更改為所有燈光評估,如圖所示。
4、然後影象過濾 - 檢查影象過濾器,過濾器型別改為catmull-rom;塊影象取樣器 - 最小細分2;最大細分5; global dmc務必檢查本地細分的使用情況,如圖所示。
5、然後單擊GI - 選中以啟用GI - 第一個引擎更改為光照貼圖 - 輔助引擎更改為光緩衝區;光照貼圖 - 當前預設變為非常低 - 細分和插值取樣變為20; - 細分為100,如圖所示。
6、最後輸入設定 - 將預設模式更改為高階模式 - 日誌視窗更改為永不顯示;其中動態記憶體限制一般根據個人計算機記憶體的大小設定,如果計算機記憶體大小為8g,則動態記憶體設定為4000~6000,如圖所示。
1、首先開啟“渲染設定”面板 - 將預設渲染器指定為vray3.6渲染器,如圖所示。
2、然後可以根據需要將最終繪圖引數調整為約3000的寬度,並且影象縱橫比保持為1.33,如圖所示。
3、然後開啟幀緩衝區 - 選中啟用內部幀緩衝區;開啟全域性開關 - 將預設模式更改為高階模式 - 將自適應燈更改為所有燈光評估,如圖所示。
4、然後影象過濾 - 檢查影象過濾器,過濾器型別改為catmull-rom;塊影象取樣器 - 最小細分2;最大細分5; global dmc務必檢查本地細分的使用情況,如圖所示。
5、然後單擊GI - 選中以啟用GI - 第一個引擎更改為光照貼圖 - 輔助引擎更改為光緩衝區;光照貼圖 - 當前預設變為非常低 - 細分和插值取樣變為20; - 細分為100,如圖所示。
6、最後輸入設定 - 將預設模式更改為高階模式 - 日誌視窗更改為永不顯示;其中動態記憶體限制一般根據個人計算機記憶體的大小設定,如果計算機記憶體大小為8g,則動態記憶體設定為4000~6000,如圖所示。