FF14裡面,每個裝備下面都註明有職業限定。在如果你的職業在限定的範圍內,需求按鈕就是亮著這,你可以選擇需求。反之則是灰色的,不能選。貪婪和放棄按鈕是一直亮著的。 分配標準是 :"需求" 大於 "貪婪" 大於 "放棄"。就是你選擇需求後。即使你只擲出了1點,也比貪婪的99點大。當然,如果隊友中也有滿足職業條件的人,超過1人選擇需求時,會根據點數大小來分配裝備。 當沒有人選擇需求,而有人選擇貪婪的時候,則選貪婪的人之間互相比較大小。 如果所有人都選擇了“放棄”。則沒有人能獲得裝備,裝備消失。 只有當所有人都選擇了“需求”,“貪婪”,“放棄”其中的任意一個之後。裝備才會分配到玩家揹包裡。如果你先選擇了需求或者貪婪,在等待隊友選擇的時候,你還有機會選擇“放棄”等同與把裝備讓給其他選擇了需求或者貪婪的隊友。 上面說的裝備,一般指的身上的防具,首飾,武器。 有些需要擲骰子的戰利品,沒有標明職業限定的。就是所有人都能選需求。比如各種boss掉落的坐騎,極神材料等等。 簡單點說。如果是你需要的(和隊友溝通之後...大概),能選擇需求儘量選擇需求。
FF14裡面,每個裝備下面都註明有職業限定。在如果你的職業在限定的範圍內,需求按鈕就是亮著這,你可以選擇需求。反之則是灰色的,不能選。貪婪和放棄按鈕是一直亮著的。 分配標準是 :"需求" 大於 "貪婪" 大於 "放棄"。就是你選擇需求後。即使你只擲出了1點,也比貪婪的99點大。當然,如果隊友中也有滿足職業條件的人,超過1人選擇需求時,會根據點數大小來分配裝備。 當沒有人選擇需求,而有人選擇貪婪的時候,則選貪婪的人之間互相比較大小。 如果所有人都選擇了“放棄”。則沒有人能獲得裝備,裝備消失。 只有當所有人都選擇了“需求”,“貪婪”,“放棄”其中的任意一個之後。裝備才會分配到玩家揹包裡。如果你先選擇了需求或者貪婪,在等待隊友選擇的時候,你還有機會選擇“放棄”等同與把裝備讓給其他選擇了需求或者貪婪的隊友。 上面說的裝備,一般指的身上的防具,首飾,武器。 有些需要擲骰子的戰利品,沒有標明職業限定的。就是所有人都能選需求。比如各種boss掉落的坐騎,極神材料等等。 簡單點說。如果是你需要的(和隊友溝通之後...大概),能選擇需求儘量選擇需求。