回覆列表
  • 1 # 阿僵評測

    作為一個unturned遊戲時超過1千小時的我說下感受吧

    起初我把unturned當作一個體素畫風的DAYZ,可隨著作者兇殘的程式碼迭代效率,unturned從一開始還是復刻DAYZ基本生存玩法逐漸開始支援建造,可以駕駛的載具,動態光影渲染,大量武器以及武器改造配件,甚至還可以單人遊玩。

    正當我以為這是unturned極限時,作者又帶給我們可以讀取玩家自定義模組包括地圖,武器和面板,地圖也不再是2.0的孤島而變成比DAYZ地圖還大的3.0。在3.0裡玩家還可以透過開箱獲得裝飾性道具美化自己的角色,運氣好還可以抽到粒子特效的面板。不過作者的腳步從未停下,載具進行了輪胎和電瓶的細化,建造支援搭載自動機槍塔,滑翔翼飛機和直升機載具也出現在遊戲裡。地圖也開始出現不同國家風格的建模如俄羅斯,德國和夏威夷。

    對我來說,unturned的單人模式讓我可以自由探索,享受蒐集,建造以及殺殭屍的樂趣。而多人又支援PVE和PVP,因此也可以讓我愉快的拉小夥伴入坑,或是組隊去PVP服共同生存。

    現在具備開放世界的生存遊戲特別多,但只有unturned可以讓我玩1千小時也不會厭煩。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說白頭髮越扯越多,是不是真的?