在這個物慾橫流、網路遊戲快速發展的時代背景下,沒有哪個遊戲能夠永遠屹立不倒。時間證明,英雄聯盟這個遊戲的火熱程度以及持續火熱的時間已經穩居遊戲界第一把交椅了。但是,它目前已經走向衰落的道路。
英雄聯盟真正讓我感覺改變的時候,就是S7後期的時候,那個時候我登上聯盟,發現遊戲好友列表全是灰色的了,這個時候只是感覺玩聯盟的人少了,也確實少了。不過,我還是會打幾把人機或者匹配,然後匆匆下機了。後來想玩的時候,提前和同學或者朋友打好招呼,幾個人一起玩,這個時候才能有玩聯盟的感覺。
不知不覺來到了S8的時代,新英雄的加入和之前英雄的改動或者重做,讓這個遊戲越來越難玩了,很多老玩家找不到之前玩英雄的感覺了,就慢慢的淡出這個遊戲。對我個人而言,裝備的改動確是有點接受不了,還有很多英雄的定位,包括現在的ADC就是很好的一個例子。
無盡之刃和小黃叉的改動,讓我玩不動疾風劍豪,感覺怎麼都不順手,總感覺缺那麼點傷害,或許我這1600場的亞索依然很菜的緣故吧。缺少了激情,不論什麼樣的遊戲都必定捲不起心中的波瀾!不管怎麼說,英雄聯盟依然是我們這一代青年的記憶,我們都曾是聯盟人!
在這個物慾橫流、網路遊戲快速發展的時代背景下,沒有哪個遊戲能夠永遠屹立不倒。時間證明,英雄聯盟這個遊戲的火熱程度以及持續火熱的時間已經穩居遊戲界第一把交椅了。但是,它目前已經走向衰落的道路。
英雄聯盟真正讓我感覺改變的時候,就是S7後期的時候,那個時候我登上聯盟,發現遊戲好友列表全是灰色的了,這個時候只是感覺玩聯盟的人少了,也確實少了。不過,我還是會打幾把人機或者匹配,然後匆匆下機了。後來想玩的時候,提前和同學或者朋友打好招呼,幾個人一起玩,這個時候才能有玩聯盟的感覺。
不知不覺來到了S8的時代,新英雄的加入和之前英雄的改動或者重做,讓這個遊戲越來越難玩了,很多老玩家找不到之前玩英雄的感覺了,就慢慢的淡出這個遊戲。對我個人而言,裝備的改動確是有點接受不了,還有很多英雄的定位,包括現在的ADC就是很好的一個例子。
無盡之刃和小黃叉的改動,讓我玩不動疾風劍豪,感覺怎麼都不順手,總感覺缺那麼點傷害,或許我這1600場的亞索依然很菜的緣故吧。缺少了激情,不論什麼樣的遊戲都必定捲不起心中的波瀾!不管怎麼說,英雄聯盟依然是我們這一代青年的記憶,我們都曾是聯盟人!