1. 追星箭單體攻擊技能,帶有1點物理攻擊力,並附帶2%重擊率。
2. 神足狀態技能,提升人物移動速度,持續若干秒。
3. 鐵幻鎧狀態技能,提升自身物理防禦力和魔法防禦力,持續若干秒,此技能效果不可與同類技能狀態疊加。
4. 幻羿神功狀態技能,提升角色物理攻擊力和魔法攻擊力若干,此技能效果不可與同類技能狀態疊加,持續若干秒。
5. 爆裂箭射出一隻箭矢,帶有一定的物理攻擊,當擊中敵人後爆炸,對若干範圍內的多個敵人造成一定的傷害。
6. 落日弓單體攻擊技能,帶有一定的物理攻擊力,並有一定的機率使敵人陷入暈眩狀態,持續若干秒,重擊率為一定比值的百分比。
7. 生命加強被動技能,提升人物生命值上限,此技能效果不能與其他系增加生命值上限之被動技能疊加。
8. 二重箭單體攻擊技能,連續射出兩支箭矢,第一支箭矢帶有一定的物理攻擊力,第二支箭矢可以對敵人造成若干點的額外傷害,重擊率為一定比值的百分比。
9. 氣動箭單體攻擊技能,帶有一定的物理攻擊力、重擊率。
10. 獵手印記施放到敵人身上,使敵人在此狀態時所受到自身飼養的寵物攻擊和弓箭攻擊均帶有一定的額外傷害,狀態持續若干秒。
1. 追星箭單體攻擊技能,帶有1點物理攻擊力,並附帶2%重擊率。
2. 神足狀態技能,提升人物移動速度,持續若干秒。
3. 鐵幻鎧狀態技能,提升自身物理防禦力和魔法防禦力,持續若干秒,此技能效果不可與同類技能狀態疊加。
4. 幻羿神功狀態技能,提升角色物理攻擊力和魔法攻擊力若干,此技能效果不可與同類技能狀態疊加,持續若干秒。
5. 爆裂箭射出一隻箭矢,帶有一定的物理攻擊,當擊中敵人後爆炸,對若干範圍內的多個敵人造成一定的傷害。
6. 落日弓單體攻擊技能,帶有一定的物理攻擊力,並有一定的機率使敵人陷入暈眩狀態,持續若干秒,重擊率為一定比值的百分比。
7. 生命加強被動技能,提升人物生命值上限,此技能效果不能與其他系增加生命值上限之被動技能疊加。
8. 二重箭單體攻擊技能,連續射出兩支箭矢,第一支箭矢帶有一定的物理攻擊力,第二支箭矢可以對敵人造成若干點的額外傷害,重擊率為一定比值的百分比。
9. 氣動箭單體攻擊技能,帶有一定的物理攻擊力、重擊率。
10. 獵手印記施放到敵人身上,使敵人在此狀態時所受到自身飼養的寵物攻擊和弓箭攻擊均帶有一定的額外傷害,狀態持續若干秒。