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  • 1 # 手機使用者86563545479

    C4D沒用過,但Maya的Arnold可以開Denoiser,我認為C4D版的Arnold應該是一樣的。

    預覽的時候可以選擇Optix Denoiser,直接在渲染視窗就可以看到效果,但效果一般,會失真。

    最終渲染的時候開Arnold Denoiser,會生成一個Denoiser通道,需要用Arnold自帶的去噪工具去跑一遍才能得到最終去噪的輸出,操作上比較麻煩,但效果會好很多。

    你自己找找C4D裡對應的設定選項。

    不過看你的描述感覺你這張圖的噪點應該主要來源於天光。天光(如果你用的是Arnold的SkyDome Light或者Physical Sky的話)相當於很大一個面積光,陰影取樣需要打高一些(預設是1,肯定是不夠的),打到8或者16應該就夠了。

    平行光的陰影要虛化,要在Arnold燈光設定裡面將偏移角開大一點(預設是0代表完美平行光,自然就不會有模糊陰影)。

    同樣,我給的都是Maya裡面的設定,你需要自己去找C4D裡對應的引數(應該是一樣的)。

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