目前的主流隊伍只有兩種-----超敏,負敏。中敏隊伍也許只是少部分平民玩家的無奈選擇。
出現這種問題的原因在於手遊的裝備設定:
仙器的佩帶要求------1階200點,2階250點,3階300點。
不同裝備的煉化上限的不同-------三階仙器鞋子的單項敏捷可以達到30以上。衣服帽子上的單項敏捷也能達到20以上。而高一階的仙器只是多了區區50點的屬性點需求,這50點的屬性需求完全可以用更高的煉化上限來拉近距離甚至抹平。
這樣的設定導致了中敏隊伍的稀缺-----敏隊可以實現忽視和超敏兼顧,
負敏也可以省下大量的點數加到根骨上堆積血量。那麼在大話手遊中,中敏隊伍到底有沒有存在的必要呢?水絲給大家詳細的說說。
中敏隊伍的優勢1:負敏和中敏切換簡單
中敏隊伍其實和負敏隊伍只是差了一雙鞋。我們可以看看下面的這些裝備:
從純負敏轉化成中敏的代價如此簡單--------中敏完全可以作為負敏隊伍的一個變招來使用。而且中敏隊伍的血量和抗性比負敏隊伍還要更優秀一些。
目前的主流隊伍只有兩種-----超敏,負敏。中敏隊伍也許只是少部分平民玩家的無奈選擇。
出現這種問題的原因在於手遊的裝備設定:
仙器的佩帶要求------1階200點,2階250點,3階300點。
不同裝備的煉化上限的不同-------三階仙器鞋子的單項敏捷可以達到30以上。衣服帽子上的單項敏捷也能達到20以上。而高一階的仙器只是多了區區50點的屬性點需求,這50點的屬性需求完全可以用更高的煉化上限來拉近距離甚至抹平。
這樣的設定導致了中敏隊伍的稀缺-----敏隊可以實現忽視和超敏兼顧,
負敏也可以省下大量的點數加到根骨上堆積血量。那麼在大話手遊中,中敏隊伍到底有沒有存在的必要呢?水絲給大家詳細的說說。
中敏隊伍的優勢1:負敏和中敏切換簡單
中敏隊伍其實和負敏隊伍只是差了一雙鞋。我們可以看看下面的這些裝備:
從純負敏轉化成中敏的代價如此簡單--------中敏完全可以作為負敏隊伍的一個變招來使用。而且中敏隊伍的血量和抗性比負敏隊伍還要更優秀一些。