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  • 1 # 逆襲產品汪

    主要是解決產品3個問題——

    1、滿足使用者需求

    2、使產品具有粘性

    3、有好的體驗

    做到這樣就是產品經理的最高境界

  • 2 # 誰禿誰知道

    好的產品經理應該能做業務建模,能提煉總結業務的核心實體和關係。實體關係圖就像一座大廈的建築設計圖,依據它就能把大廈的主框架(承重部分)建好。互動設計類似大廈的非承重牆和外立面、軟裝。大廈主框架最重要,建完就很難變,只能推倒重來,成本非常高。但是部分樓層房間重新組合和裝修還是比較容易的,成本也不高。

    現在很多產品經理不做業務建模,只重互動,就容易產品根基不穩,要不限制後續發展,要不到了一定階段需要推倒重來。業務、產品、技術沒有一個統一的業務模型,會缺少共同認知,從而導致溝通有障礙。產品不清楚資料流,無法將產品操作和資料變化關聯起來,不算真正懂產品,設計中容易出差錯,定位產品問題也比較困難。

    比如,Uber 上線一個新產品線,一個新車型只需要配置就可以實現,而滴滴在5.0版本之前每上一個新產品線都需要重新開發一遍,這個就是最初底層業務模型構建的問題。現在很多網際網路公司到了一定階段都花大力氣構建中臺,其實也是基於業務模型的重構,目的就是能夠快速應對後續業務的變化和快速落地新業務。

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