自爆磁怪就2種打法,對攻或者專圍. 對攻打法一般是電磁波/電磁浮游/替身+10萬伏特/放電攻擊/伏特交換+光柵炮/訊號光線/覺醒力量(水/草/火/地/格)X2因為速度不快,所以電磁波反過來降低對方速度;或者浮游遮蔽掉4倍弱點地面(其實也可以攜帶氣球,這樣就不用這個技能了),或者替身,能抗異常電系本系必帶的,10萬傷害穩定,放電麻痺率較好(看情況,如果選擇電磁波就不帶放電攻擊),伏特交換可賺先讀權,如果選擇伏特交換,另外一個穩定的本系輸出光柵炮必學.後2個技能的話,原則上推薦必須學下覺醒力量,因為眾所周知電+蟲+鋼打擊面其實是存在不少盲點的,所有電系,蓄電金魚,沼王,鋼蛇,水怪,火山駝,鯰魚,海牛,龍頭地鼠,蟾蜍,堅果等等等等都不好打,想對他們形成壓制必須測試覺醒力量擴大打擊面.否則那隻能退而求其次要訊號光線了. 專圍的話.大爆發+伏特交換+光柵炮+覺醒力量/訊號光線這個純強攻了,不過Gen5大爆發沒有以前對方防禦減半的判定,所以殺傷沒有以前可觀了.所以還是推薦前面那種對攻打法.
自爆磁怪就2種打法,對攻或者專圍. 對攻打法一般是電磁波/電磁浮游/替身+10萬伏特/放電攻擊/伏特交換+光柵炮/訊號光線/覺醒力量(水/草/火/地/格)X2因為速度不快,所以電磁波反過來降低對方速度;或者浮游遮蔽掉4倍弱點地面(其實也可以攜帶氣球,這樣就不用這個技能了),或者替身,能抗異常電系本系必帶的,10萬傷害穩定,放電麻痺率較好(看情況,如果選擇電磁波就不帶放電攻擊),伏特交換可賺先讀權,如果選擇伏特交換,另外一個穩定的本系輸出光柵炮必學.後2個技能的話,原則上推薦必須學下覺醒力量,因為眾所周知電+蟲+鋼打擊面其實是存在不少盲點的,所有電系,蓄電金魚,沼王,鋼蛇,水怪,火山駝,鯰魚,海牛,龍頭地鼠,蟾蜍,堅果等等等等都不好打,想對他們形成壓制必須測試覺醒力量擴大打擊面.否則那隻能退而求其次要訊號光線了. 專圍的話.大爆發+伏特交換+光柵炮+覺醒力量/訊號光線這個純強攻了,不過Gen5大爆發沒有以前對方防禦減半的判定,所以殺傷沒有以前可觀了.所以還是推薦前面那種對攻打法.