海盜入侵可能自然發生,也可以由玩家用海盜地圖召喚。
海盜入侵是一個困難模式事件而且會發生在地圖初始出生點。海洋生物群系的怪物都有可能掉落海盜地圖。
單人遊戲時,在事件結束前,玩家必須擊敗120個海盜,當然,海盜數量會隨著玩家數量增加而改變。打敗海盜入侵後,就會解鎖NPC海盜。
海盜入侵隨機觸發條件為:沒有正在發生的事件;已擊敗血肉之牆;至少砸掉一個惡魔祭壇或血肉祭壇。
觸發機率:首先,哥布林軍團事件還沒有發生。(59/60機率);在還沒有發生過海盜入侵時,每個早晨大約有1/30的機率發生,而其他時間發生的機率為1/50。
第一次海盜入侵每個早晨約有3.27%機率發生,後來的每個早晨約有1.96%機率發生。當你玩泰拉瑞亞20小時20分鐘時,必定有一次隨機的海盜入侵。如果另一個入侵(比如說哥布林入侵),正在發生,則不會有任何機率發生海盜入侵。
海盜入侵可能自然發生,也可以由玩家用海盜地圖召喚。
海盜入侵是一個困難模式事件而且會發生在地圖初始出生點。海洋生物群系的怪物都有可能掉落海盜地圖。
單人遊戲時,在事件結束前,玩家必須擊敗120個海盜,當然,海盜數量會隨著玩家數量增加而改變。打敗海盜入侵後,就會解鎖NPC海盜。
海盜入侵隨機觸發條件為:沒有正在發生的事件;已擊敗血肉之牆;至少砸掉一個惡魔祭壇或血肉祭壇。
觸發機率:首先,哥布林軍團事件還沒有發生。(59/60機率);在還沒有發生過海盜入侵時,每個早晨大約有1/30的機率發生,而其他時間發生的機率為1/50。
第一次海盜入侵每個早晨約有3.27%機率發生,後來的每個早晨約有1.96%機率發生。當你玩泰拉瑞亞20小時20分鐘時,必定有一次隨機的海盜入侵。如果另一個入侵(比如說哥布林入侵),正在發生,則不會有任何機率發生海盜入侵。