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  • 1 # 嘟嘟聊數碼

    掃雷這款遊戲並不怎麼吃顯示卡,更多的還是吃CPU資源,尤其是你的掃雷程式開的越多、規模越大、電腦CPU壓力就越大。每一局掃雷的資料都是隨機生成的,而且生成過程非常複雜,需要大量的CPU計算,並且掃雷對多核CPU做了很好的最佳化,更多的CPU核心數和16G以上的記憶體效能尤為重要,想象以下在0.1秒內生成一張1024*1024的掃雷地圖,然後終於把你的i9處理器的CPU佔用率增加了1%。

    其實掃雷的這個梗是源於不管使用多麼高的CPU還是顯示卡,幀數永遠不會超過30幀,這當然是由於遊戲程式本身的設定,因為玩這麼個小遊戲甚至幾幀的速度都夠了,這就有點像開啟垂直同步後你的配置再高階也不會突破這個上限一樣。

    不過也不要小看了掃雷,畢竟掃雷也是分許多種的,WIN系統自帶的掃雷自然是個小兒科,但是steam上更有一些高大上的3D掃雷和VR掃雷,這些掃雷的配置需求可不是高了一點半點,比如這款《MineSweeper VR》,18元人民幣就可買到,其中的推薦配置顯示卡可是GTX 970,試想一下你的2080ti能否在8K解析度VR模式下完美流暢的執行呢?

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