有可能和遊戲體驗有關。黑旗的支線任務過多而且耗費時間長。支線有:攻打海軍堡壘,每個堡壘都有一個支線任務,捕魚(很多種,散佈廣,一次只能打一隻),打獵(很多種,散佈廣),暗殺契約,瑪雅石像,獵殺聖殿騎士,盜取庫房,藏寶圖,救海盜,傳奇船隻,各種收集(碎片,船歌,寶箱)。也許你會說,別的刺客信條也有規模差不多的內容啊。確實如此。但是第一,黑旗的地圖規模太大了,快速旅行點沒有都解鎖的話一直開船是很難受的。第二,這些支線有的是非常耗費時間的。比如一個獵殺聖殿騎士,你可能要輾轉很多地方,劇情跌宕許多次才能完成。比如獲取足夠的鋼鐵升次級,你得找許多有鋼鐵的船。再比如完成一次海軍契約,你得開好久才能到目的地。你當然可以什麼級都不升,直接通劇情。但很少有人會這樣做吧?所以這些內容很多你都是得必須做的。這就造成了有些玩家說的,劇情間有些斷裂,中間支線太多,導致自己都忘了前面的劇情。或許,這就是你玩遊戲脫戲的原因。但我覺得我還是很沉浸黑旗的劇情的。為什麼呢,也許因為我玩之前已經大致瞭解了主角的一生,會更想去體驗他的故事吧。
有可能和遊戲體驗有關。黑旗的支線任務過多而且耗費時間長。支線有:攻打海軍堡壘,每個堡壘都有一個支線任務,捕魚(很多種,散佈廣,一次只能打一隻),打獵(很多種,散佈廣),暗殺契約,瑪雅石像,獵殺聖殿騎士,盜取庫房,藏寶圖,救海盜,傳奇船隻,各種收集(碎片,船歌,寶箱)。也許你會說,別的刺客信條也有規模差不多的內容啊。確實如此。但是第一,黑旗的地圖規模太大了,快速旅行點沒有都解鎖的話一直開船是很難受的。第二,這些支線有的是非常耗費時間的。比如一個獵殺聖殿騎士,你可能要輾轉很多地方,劇情跌宕許多次才能完成。比如獲取足夠的鋼鐵升次級,你得找許多有鋼鐵的船。再比如完成一次海軍契約,你得開好久才能到目的地。你當然可以什麼級都不升,直接通劇情。但很少有人會這樣做吧?所以這些內容很多你都是得必須做的。這就造成了有些玩家說的,劇情間有些斷裂,中間支線太多,導致自己都忘了前面的劇情。或許,這就是你玩遊戲脫戲的原因。但我覺得我還是很沉浸黑旗的劇情的。為什麼呢,也許因為我玩之前已經大致瞭解了主角的一生,會更想去體驗他的故事吧。