1、 遊戲策劃
遊戲策劃通常定位為遊戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責遊戲需求的調研與分析,遊戲業務模型建立,遊戲創意設計、遊戲數值策劃、遊戲劇情策劃等工作,需要經常與遊戲整個部門的人溝通。
2、 遊戲開發
遊戲程式開發方向主要負責遊戲程式開發,這一部分在遊戲企業是人才缺口也是非常大的,因為各高校都開設有c/c++、java實操專案的課程,有相關的專業所學也只是處於理論階,無法進入遊戲開發企業勝任崗位。
3、 遊戲製作
遊戲製作是技術性比較強的崗位,遊戲製作通常需要掌握3D動畫設計技術、建模、特效製作等技術,從事遊戲製作,首先需要對遊戲有一定的熱情,熟悉遊戲主要場景、人物、道具等特徵,其次需要一點點美術基礎。
4、遊戲運營
遊戲運營,主要負責遊戲的日常運營工作,資料分析工作,遊戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的遊戲運營,需要有豐富的遊戲經驗,然後很難開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU/ARPU/滲透率等等,熟悉遊戲的盈利模式。
1、 遊戲策劃
遊戲策劃通常定位為遊戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責遊戲需求的調研與分析,遊戲業務模型建立,遊戲創意設計、遊戲數值策劃、遊戲劇情策劃等工作,需要經常與遊戲整個部門的人溝通。
2、 遊戲開發
遊戲程式開發方向主要負責遊戲程式開發,這一部分在遊戲企業是人才缺口也是非常大的,因為各高校都開設有c/c++、java實操專案的課程,有相關的專業所學也只是處於理論階,無法進入遊戲開發企業勝任崗位。
3、 遊戲製作
遊戲製作是技術性比較強的崗位,遊戲製作通常需要掌握3D動畫設計技術、建模、特效製作等技術,從事遊戲製作,首先需要對遊戲有一定的熱情,熟悉遊戲主要場景、人物、道具等特徵,其次需要一點點美術基礎。
4、遊戲運營
遊戲運營,主要負責遊戲的日常運營工作,資料分析工作,遊戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的遊戲運營,需要有豐富的遊戲經驗,然後很難開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU/ARPU/滲透率等等,熟悉遊戲的盈利模式。