玩魔方方法:
L=左;r=右;b=後;F=前;u=上;d=下(底)。
只要確定了兩個面的名稱,其他面的名稱都是固定的。這對還原的運算和公式非常重要!
技巧1
1.中心塊:六個面的中心稱為中心塊(只有一種顏色);2.邊塊:與中心塊相鄰的兩種顏色的塊;3.角塊:角上有8塊三色。
技巧2
1.無論如何旋轉立方體,中心塊的位置都不會改變;
2.當魔方旋轉時,邊塊和角塊都會移動,但邊塊不會移動到角塊的位置,角塊也不會移動到邊塊的位置!
3.所以恢復魔方的基本思想是將角塊和邊塊移動到“應有”的位置。因為中央塊是不可移動的,所以中央塊的紅色面只能形成紅色的一面,所以我說的紅色面,是指中心塊是紅色的那一面。其他顏色相同;
4.中心塊總是我們應該包圍的中心。在選擇參照面時,要注意中心塊的顏色,因為在一個公式的運算過程中,參照面的角塊都在運動,只有中心塊不動,像燈塔一樣指引著我們。
玩魔方方法:
L=左;r=右;b=後;F=前;u=上;d=下(底)。
只要確定了兩個面的名稱,其他面的名稱都是固定的。這對還原的運算和公式非常重要!
技巧1
1.中心塊:六個面的中心稱為中心塊(只有一種顏色);2.邊塊:與中心塊相鄰的兩種顏色的塊;3.角塊:角上有8塊三色。
技巧2
1.無論如何旋轉立方體,中心塊的位置都不會改變;
2.當魔方旋轉時,邊塊和角塊都會移動,但邊塊不會移動到角塊的位置,角塊也不會移動到邊塊的位置!
3.所以恢復魔方的基本思想是將角塊和邊塊移動到“應有”的位置。因為中央塊是不可移動的,所以中央塊的紅色面只能形成紅色的一面,所以我說的紅色面,是指中心塊是紅色的那一面。其他顏色相同;
4.中心塊總是我們應該包圍的中心。在選擇參照面時,要注意中心塊的顏色,因為在一個公式的運算過程中,參照面的角塊都在運動,只有中心塊不動,像燈塔一樣指引著我們。