具體操作方法如下:
1、開始工業之旅,首先需要在野外找到橡膠樹。
2、暗綠色樹葉(同白樺樹葉),深褐色樹幹(同深色橡木),可以看見黃色小點。
擼掉樹葉(光樹幹也可產橡膠)可以得到樹苗,然後想在哪種就在哪種。
橡膠樹產量不穩定,不妨多種幾棵。
3、木龍頭用來提取橡膠,拿著它對準黃色小點右鍵,得到粘性樹脂(不是橡膠)。
粘性樹脂在熔爐中燒製得到橡膠。
擴充套件資料:
《我的世界》(Minecraft)是一款第一人稱視角的沙盒遊戲,最初由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由瑞典公司Mojang AB和4J Studios開發。
《我的世界》呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。遊戲沒有劇情,自由度高,玩家可在遊戲中自由建設與拆除建築,可單人娛樂,也可多人聯機,更可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。該遊戲曾榮獲2018金翎獎年度遊戲評選大賽“玩家最喜愛的網路遊戲”獎項。
具體操作方法如下:
1、開始工業之旅,首先需要在野外找到橡膠樹。
2、暗綠色樹葉(同白樺樹葉),深褐色樹幹(同深色橡木),可以看見黃色小點。
擼掉樹葉(光樹幹也可產橡膠)可以得到樹苗,然後想在哪種就在哪種。
橡膠樹產量不穩定,不妨多種幾棵。
3、木龍頭用來提取橡膠,拿著它對準黃色小點右鍵,得到粘性樹脂(不是橡膠)。
粘性樹脂在熔爐中燒製得到橡膠。
擴充套件資料:
《我的世界》(Minecraft)是一款第一人稱視角的沙盒遊戲,最初由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由瑞典公司Mojang AB和4J Studios開發。
《我的世界》呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。遊戲沒有劇情,自由度高,玩家可在遊戲中自由建設與拆除建築,可單人娛樂,也可多人聯機,更可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。該遊戲曾榮獲2018金翎獎年度遊戲評選大賽“玩家最喜愛的網路遊戲”獎項。