這個問題問的非常好,遊戲最開始的初衷就是為了緩解人們的生活壓力。讓人們的生活當中,工作閒暇之餘更有樂趣。
但是隨著電子產品的不斷的發展,隨著人們生活水平的不斷提高,遊戲已經不僅僅光光是個遊戲了,很多人憑著遊戲能夠賺得大把鈔票。因為目前玩遊戲的小朋友或者青少年甚至成人實在是太多了。很多人工作賺的錢不停的充值到遊戲當中。而又有很多人成為職業打遊戲的選手。並且比一般的人賺錢賺得多得多,而現今社會。賺錢賺得多,已經成為評價一個人的標準之一。更何況現在很多的輿論導向,對於很多世界級的遊戲冠軍。大肆宣傳,大肆宣揚,所以導致很多小朋友甚至很多小學生從小的志向就像打遊戲,做專業的職業遊戲選手,賺很多很多的錢。正是這樣的娛樂導向,這樣的遊戲發展趨勢,所以很多人對於打遊戲有優越感,覺得自己遊戲打得好,也是自己的一個特長。但事實上專業遊戲選手,全世界也就這麼幾個能夠有名能夠賺錢的絕大部分人,遊戲僅僅是浪費時間而已。所謂玩物喪志,我的建議還是儘量少玩遊戲,多學一點知識,多從事有益的工作,有益的活動。
這個問題問的非常好,遊戲最開始的初衷就是為了緩解人們的生活壓力。讓人們的生活當中,工作閒暇之餘更有樂趣。
但是隨著電子產品的不斷的發展,隨著人們生活水平的不斷提高,遊戲已經不僅僅光光是個遊戲了,很多人憑著遊戲能夠賺得大把鈔票。因為目前玩遊戲的小朋友或者青少年甚至成人實在是太多了。很多人工作賺的錢不停的充值到遊戲當中。而又有很多人成為職業打遊戲的選手。並且比一般的人賺錢賺得多得多,而現今社會。賺錢賺得多,已經成為評價一個人的標準之一。更何況現在很多的輿論導向,對於很多世界級的遊戲冠軍。大肆宣傳,大肆宣揚,所以導致很多小朋友甚至很多小學生從小的志向就像打遊戲,做專業的職業遊戲選手,賺很多很多的錢。正是這樣的娛樂導向,這樣的遊戲發展趨勢,所以很多人對於打遊戲有優越感,覺得自己遊戲打得好,也是自己的一個特長。但事實上專業遊戲選手,全世界也就這麼幾個能夠有名能夠賺錢的絕大部分人,遊戲僅僅是浪費時間而已。所謂玩物喪志,我的建議還是儘量少玩遊戲,多學一點知識,多從事有益的工作,有益的活動。