部落: 輸出(武器、狂暴) 選擇 獸人,因為
獸人種族天賦堅韌 - 被動
昏迷效果的持續時間縮短15%。
有一條血性狂暴,等於一個小嗜血,提高攻擊強度。
斧專精 - 被動
斧與雙手斧的精準提高 ,5.4版本等於多了一個重鑄。
T(防禦戰):牛頭人, 因為牛頭種族天賦是 增加5%耐力,血多自然是好t
聯盟: 輸出:狼人>人類
狼人天賦增加1%暴擊,而且可以變成狼跑步,人類可以增加1%的劍專精
人類自利 (等於用徽章能接觸定身、昏迷效果)
單手劍,雙手劍,單手錘,雙手錘 增加1%精準
T(防禦戰):矮人,遠端武器,單手錘,雙手錘 增加1%精準
石像形態 .. .
移除所有中毒、疾病和流血效果,並使你受到的所有傷害降低10%,持續8 秒,CD2min。
部落: 輸出(武器、狂暴) 選擇 獸人,因為
獸人種族天賦堅韌 - 被動
昏迷效果的持續時間縮短15%。
有一條血性狂暴,等於一個小嗜血,提高攻擊強度。
斧專精 - 被動
斧與雙手斧的精準提高 ,5.4版本等於多了一個重鑄。
T(防禦戰):牛頭人, 因為牛頭種族天賦是 增加5%耐力,血多自然是好t
聯盟: 輸出:狼人>人類
狼人天賦增加1%暴擊,而且可以變成狼跑步,人類可以增加1%的劍專精
人類自利 (等於用徽章能接觸定身、昏迷效果)
單手劍,雙手劍,單手錘,雙手錘 增加1%精準
T(防禦戰):矮人,遠端武器,單手錘,雙手錘 增加1%精準
石像形態 .. .
移除所有中毒、疾病和流血效果,並使你受到的所有傷害降低10%,持續8 秒,CD2min。