一直喜歡思考規則設計問題,發現一些規則對於足球有微妙的影響。
比如足球場的長寬不是固定的(標準是長105米 寬68米)而FIFA規定是:
長度:最短90米最長120米
寬度:最短45米 最長90米
越長的場地越有利於防守反擊或者長傳打身後的球隊,否則足球場太短了長傳很容易被門將出擊截獲。
但反過來,短的場地是否會增加進攻回合呢?
有的球隊主客場戰績相差很大,這很可能也是和場地長寬因素有關的。
越寬的場地越有利於邊路進攻的球隊,有利於突破和滲透和轉移。不容易讓擺大巴的防守方式奏效。我認為這有利於進攻。
假如稍微增加球門寬度,表面上容易進球了,但有可能也會導致球隊普遍增加防守人數,而導致進攻人數不足。
假如稍微增加球門高度,表面上容易進球了,但可能導致在守門員的選擇和培養上傾向於高個子門將,而失去了敏捷下地快的矮個子門將這樣的風格存在,比如卡西利亞斯。也有可能導致更多的射門變成高射炮打飛機。
提出這個問題是想探討規則設計這樣有意思的問題。
一直喜歡思考規則設計問題,發現一些規則對於足球有微妙的影響。
比如足球場的長寬不是固定的(標準是長105米 寬68米)而FIFA規定是:
長度:最短90米最長120米
寬度:最短45米 最長90米
越長的場地越有利於防守反擊或者長傳打身後的球隊,否則足球場太短了長傳很容易被門將出擊截獲。
但反過來,短的場地是否會增加進攻回合呢?
有的球隊主客場戰績相差很大,這很可能也是和場地長寬因素有關的。
越寬的場地越有利於邊路進攻的球隊,有利於突破和滲透和轉移。不容易讓擺大巴的防守方式奏效。我認為這有利於進攻。
假如稍微增加球門寬度,表面上容易進球了,但有可能也會導致球隊普遍增加防守人數,而導致進攻人數不足。
假如稍微增加球門高度,表面上容易進球了,但可能導致在守門員的選擇和培養上傾向於高個子門將,而失去了敏捷下地快的矮個子門將這樣的風格存在,比如卡西利亞斯。也有可能導致更多的射門變成高射炮打飛機。
提出這個問題是想探討規則設計這樣有意思的問題。