音效就是聲音製造的效果,3D音效就是為了營造真實的震撼的聲音效果。
3D。
3D環繞音效耳機的核心是採用全球音效標準,也就是美國杜比(dolby)技術。
耳機出來的一個是聲音一個是音效。那麼耳機的好壞就決定了音效的成效效果。
(1)介面是採用的數字介面還是模擬訊號介面,3.5mm的耳機介面是模擬訊號的,而蘋果用的lightning或者type-c就是數字介面。
數字訊號的保真性比模擬訊號強。
(2)耳機的處理晶片,這個方面我沒專門研究,好像用arm的多。不過,我個人會微控制器,對arm比較熟。arm也分高低檔。
(3)內建喇叭的數量跟喇叭材質了,有好多是號稱用石墨烯材質的,其實喇叭就是一個膜還有一個振動線圈,這兩個材質是決定耳機品質的。
喇叭數量有8,6,4個的區別。
總之,我們作為消費者,不是製造耳機的,買這種音效耳機也就是秉持一分錢一分貨的原則。
最後,說點中肯的話,耳朵對音效或音質的感受是因人而異的,有的人天生就對韻律或聲音敏感,但大多數人都是凡夫俗子,沒必要買那種發燒級的音效耳機,說實在的,大多數人面對150的耳機和480的耳機是區分不出來的。
音效就是聲音製造的效果,3D音效就是為了營造真實的震撼的聲音效果。
3D。
3D環繞音效耳機的核心是採用全球音效標準,也就是美國杜比(dolby)技術。
耳機出來的一個是聲音一個是音效。那麼耳機的好壞就決定了音效的成效效果。
(1)介面是採用的數字介面還是模擬訊號介面,3.5mm的耳機介面是模擬訊號的,而蘋果用的lightning或者type-c就是數字介面。
數字訊號的保真性比模擬訊號強。
(2)耳機的處理晶片,這個方面我沒專門研究,好像用arm的多。不過,我個人會微控制器,對arm比較熟。arm也分高低檔。
(3)內建喇叭的數量跟喇叭材質了,有好多是號稱用石墨烯材質的,其實喇叭就是一個膜還有一個振動線圈,這兩個材質是決定耳機品質的。
喇叭數量有8,6,4個的區別。
總之,我們作為消費者,不是製造耳機的,買這種音效耳機也就是秉持一分錢一分貨的原則。
最後,說點中肯的話,耳朵對音效或音質的感受是因人而異的,有的人天生就對韻律或聲音敏感,但大多數人都是凡夫俗子,沒必要買那種發燒級的音效耳機,說實在的,大多數人面對150的耳機和480的耳機是區分不出來的。