1.人數規則
可由2至4位玩家共同遊戲。玩家透過投擲骰子得出點數,來確定飛機的起飛和行進,只有投到6點時飛機才能起飛,當然如果此時玩家有飛機在路上,也可以選擇使飛機行進6步,投到6點後還可以連續再次投擲骰子。到終點時走的步數要正好到達才算勝利,不然要返回來走。
2.基本規則
起飛只有在擲得6點後,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點,並可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數。
3.迭子
己方的棋子走至同一格內,可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過;當敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時,敵方棋子與2架迭子棋子全部返回停機坪。若其它遊戲者所擲點數大於他的棋子與迭子的相差步數,則多餘格數為由迭子處返回的格數。
4.撞子
棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。
5.跳子
棋子在地圖行進時,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。
6.飛棋
棋子若正好行進至顏色相同而有虛線連線的一格,可照虛線箭頭指示的路線,透過虛線到前方顏色相同的一格,並按規則跳子。
1.人數規則
可由2至4位玩家共同遊戲。玩家透過投擲骰子得出點數,來確定飛機的起飛和行進,只有投到6點時飛機才能起飛,當然如果此時玩家有飛機在路上,也可以選擇使飛機行進6步,投到6點後還可以連續再次投擲骰子。到終點時走的步數要正好到達才算勝利,不然要返回來走。
2.基本規則
起飛只有在擲得6點後,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點,並可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數。
3.迭子
己方的棋子走至同一格內,可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過;當敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時,敵方棋子與2架迭子棋子全部返回停機坪。若其它遊戲者所擲點數大於他的棋子與迭子的相差步數,則多餘格數為由迭子處返回的格數。
4.撞子
棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。
5.跳子
棋子在地圖行進時,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。
6.飛棋
棋子若正好行進至顏色相同而有虛線連線的一格,可照虛線箭頭指示的路線,透過虛線到前方顏色相同的一格,並按規則跳子。