留給一個玩家分配那是為了“團員們的平衡”,當一個玩家進入一個團隊,那他就是團員了,而團隊的目的大多是為了能把副本打通。從團隊角度出發,把一些裝備提供給特定的團員,有利於團隊繼續打本,對於玩家不太公平,對於團員是公平的,只有繼續打boss,才是有裝備來分,如果為了玩家的公平而使團隊不能繼續打boss,那便不利於團隊發展,於是就沒有這種團了。簡單的說, 團隊需要不斷打boss得裝備,有團長分配裝備,可以有針對性的分配裝備,便於團隊繼續打boss,團隊利益最大化;如果是系統自動分配,有需求的人就有可能得到,這樣會使團隊關鍵人物無法得到裝備,讓團隊無法最穩妥的打boss,也就沒了接下來的裝備,團隊利益可能受損。這種分配機制有造成團長權力的濫用,不過只是比較少。因為那個團長是實打實的靠團員們打本,只要不是與大多數團員交惡就能繼續打下去。而且黑裝備是一種不利於團隊發展的行為,所以黑裝備者帶的團逐漸消失,黑裝備者也沒裝備可以黑了。而且,現在在這種PVE玩家流失的情況下,團長如果還黑裝備,分分鐘就散團了。所以公會團和有組織的團不會或者極少出現黑裝備情況,現在黑裝備情況更多是集合石之類的野團。這種方式在現實生活中就是公司,而那些黑裝備的團長就是不發工資的老闆。其他的,就不清楚了
留給一個玩家分配那是為了“團員們的平衡”,當一個玩家進入一個團隊,那他就是團員了,而團隊的目的大多是為了能把副本打通。從團隊角度出發,把一些裝備提供給特定的團員,有利於團隊繼續打本,對於玩家不太公平,對於團員是公平的,只有繼續打boss,才是有裝備來分,如果為了玩家的公平而使團隊不能繼續打boss,那便不利於團隊發展,於是就沒有這種團了。簡單的說, 團隊需要不斷打boss得裝備,有團長分配裝備,可以有針對性的分配裝備,便於團隊繼續打boss,團隊利益最大化;如果是系統自動分配,有需求的人就有可能得到,這樣會使團隊關鍵人物無法得到裝備,讓團隊無法最穩妥的打boss,也就沒了接下來的裝備,團隊利益可能受損。這種分配機制有造成團長權力的濫用,不過只是比較少。因為那個團長是實打實的靠團員們打本,只要不是與大多數團員交惡就能繼續打下去。而且黑裝備是一種不利於團隊發展的行為,所以黑裝備者帶的團逐漸消失,黑裝備者也沒裝備可以黑了。而且,現在在這種PVE玩家流失的情況下,團長如果還黑裝備,分分鐘就散團了。所以公會團和有組織的團不會或者極少出現黑裝備情況,現在黑裝備情況更多是集合石之類的野團。這種方式在現實生活中就是公司,而那些黑裝備的團長就是不發工資的老闆。其他的,就不清楚了