開啟一個軸類零件,進入建模介面
然後,建立一個基準平面:
接著,插入鍵槽:
點選插入選單欄下的設計特徵子選單下的鍵槽按鈕,然後,選擇矩形鍵槽,點選確認,在彈出對話方塊裡選擇第一步建立的基準平面,點選確認。再在彈出對話方塊中選擇Y軸,在彈出對話方塊中輸入鍵槽引數。
最後,隱藏基準座標系和基準面,然後調整方位,使可以看到U型槽的底面為止。
無論是矩形鍵槽還是U型鍵槽,它們在UG中都屬於鍵槽命令管轄,所以都要用到鍵槽命令,而且僅從形狀上來看,兩者很相似,只是U型槽多了一個圓角。
開啟一個軸類零件,進入建模介面
然後,建立一個基準平面:
接著,插入鍵槽:
點選插入選單欄下的設計特徵子選單下的鍵槽按鈕,然後,選擇矩形鍵槽,點選確認,在彈出對話方塊裡選擇第一步建立的基準平面,點選確認。再在彈出對話方塊中選擇Y軸,在彈出對話方塊中輸入鍵槽引數。
最後,隱藏基準座標系和基準面,然後調整方位,使可以看到U型槽的底面為止。
無論是矩形鍵槽還是U型鍵槽,它們在UG中都屬於鍵槽命令管轄,所以都要用到鍵槽命令,而且僅從形狀上來看,兩者很相似,只是U型槽多了一個圓角。