建設市場、搜尋、擊破廟、掠奪敵軍、買賣軍糧。市場:大市場,漁市是三國志11裡獲得資金的全部設施,根據城市情況建造相應設施。造幣廠是增加市場收入的設施,必須與市場鄰接建造才會發揮作用,單獨建造不會獲得任何資金。漁市是市場收入的2倍,只有有港口的城市可以建造。大市場是市場收入的3倍,必須是大城市才能建造。搜尋:武將在搜尋失敗時有機率搜尋到金錢,數量不超100,由於搜尋會耗費大量行動力,只適合應急。掠奪敵軍:擊破有軍資金的敵軍部隊可以獲得部分軍資金(20%),摧毀敵對勢力城市的市場可以獲得部分資金(獲得數量為城市資金量*10%)。擊破廟:在遊戲中發現廟,擊破後可以獲得10000軍資金,由於發現廟的條件很高,通常在遊戲後期才會發現,所以意義不大。買賣軍糧:三國志11裡一個BUG設定,發家致富與鍛鍊武將的絕佳方式。三國志11每個城市都可以買賣軍糧,而且全國糧價是統一的,並且武將的政治數值會對結果造成加成,導致了每月買賣軍糧兩次是穩賺不賠的生意(要求武將政治75以上)。並且買賣軍糧還會增加武將的政治數值經驗,反覆買賣軍糧很快就能鍛煉出政治100的武將來。
建設市場、搜尋、擊破廟、掠奪敵軍、買賣軍糧。市場:大市場,漁市是三國志11裡獲得資金的全部設施,根據城市情況建造相應設施。造幣廠是增加市場收入的設施,必須與市場鄰接建造才會發揮作用,單獨建造不會獲得任何資金。漁市是市場收入的2倍,只有有港口的城市可以建造。大市場是市場收入的3倍,必須是大城市才能建造。搜尋:武將在搜尋失敗時有機率搜尋到金錢,數量不超100,由於搜尋會耗費大量行動力,只適合應急。掠奪敵軍:擊破有軍資金的敵軍部隊可以獲得部分軍資金(20%),摧毀敵對勢力城市的市場可以獲得部分資金(獲得數量為城市資金量*10%)。擊破廟:在遊戲中發現廟,擊破後可以獲得10000軍資金,由於發現廟的條件很高,通常在遊戲後期才會發現,所以意義不大。買賣軍糧:三國志11裡一個BUG設定,發家致富與鍛鍊武將的絕佳方式。三國志11每個城市都可以買賣軍糧,而且全國糧價是統一的,並且武將的政治數值會對結果造成加成,導致了每月買賣軍糧兩次是穩賺不賠的生意(要求武將政治75以上)。並且買賣軍糧還會增加武將的政治數值經驗,反覆買賣軍糧很快就能鍛煉出政治100的武將來。