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1 # 你在哈哈圖
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2 # 使用者1925776433876
風暴+自然可以說是在裝備不成型的情況下全遊戲裡最安全的職業了吧 兩個減對面傷害的技能外加近戰的血量 如果你說的是暴風和瘟疫的百分百降傷的話,很可惜這兩個不能疊加死靈、夢幻或自然,神使三重相對好打畢竟有吸血,安全。先知和元素師差不多,技能很多很華麗但很脆。德魯伊就比較單調了,但血多安全些。
風暴+自然可以說是在裝備不成型的情況下全遊戲裡最安全的職業了吧 兩個減對面傷害的技能外加近戰的血量 如果你說的是暴風和瘟疫的百分百降傷的話,很可惜這兩個不能疊加死靈、夢幻或自然,神使三重相對好打畢竟有吸血,安全。先知和元素師差不多,技能很多很華麗但很脆。德魯伊就比較單調了,但血多安全些。
神使是法師系裡面最攻擊最高的職業,加屬性點敏捷夠裝備,其他全加智力(法師的攻擊要靠智力來提高!),加一個點提升那麼一點血量沒意義,後期一個裝備就加幾百的血技能點:LZ大可不必選死靈那麼快,單風暴就可以橫掃普通難度,單靠冰晶就可以順利打到史詩。中前期優先加滿冰晶、暴風系列,風暴之手一點,進階加滿,風暴洶湧一點。死靈方面加死亡寒意,死亡護衛。 後期也就是進入傳奇難度之後,由於冰晶基礎傷害低,洗掉加閃電術,並加滿三重打擊系列,代替普通攻擊。三重打擊是法師後其最強大的群殺技能,風暴之手的第二進階(也就是加閃電傷害的那個,具體名稱忘記了)加滿,風暴精靈一點,進階加滿,在加咒語衝擊系列(技能點多就多加),用於BOSS戰,死靈那邊可加妖巫王,它有降抗技能,殺怪快很多PS:這個遊戲錢多,不必要修改金錢數