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1 # 何以笙丶丶
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2 # 何以笙丶丶
修依博士設計的直立合金裝備查德沙赫人有個很大的瓶頸
就是位於頭部的駕駛倉大小,駕駛倉不能太大,否則就會頭重腳輕失去平衡,但是又不能太小,否則不能容納駕駛員。
即使不斷改進也僅能供人類小孩進入,但是還有氣壓駕駛倉組織液等諸多限制,他自己的小孩哈爾就被他試驗於駕駛過程而死。
這樣的問題始終沒能得到實質解決。
最終骷髏臉想到利用精神螳螂操控查德沙赫人,初步取得成功。
但是這樣的方式有著很大的風險和不確定性。
精神螳螂是一個人,也是一個“容器”。
他被強烈的情感驅使,無法自主。
骷髏臉有著極其強烈的復仇慾望這使得精神螳螂被驅動作為查德沙赫人的駕駛者。
而當一個區域內有更強的情感驅動存在時,精神螳螂的控制權就被強精神一方奪取
另外精神螳螂更容易感受人類小孩的情感波動
。。。。。
遊戲中小液蛇利奎得就奪取了精神螳螂的控制權,也就是你看到的查德沙赫人“背叛"骷髏臉那一幕
修依博士設計的直立合金裝備查德沙赫人有個很大的瓶頸
就是位於頭部的駕駛倉大小,駕駛倉不能太大,否則就會頭重腳輕失去平衡,但是又不能太小,否則不能容納駕駛員。
即使不斷改進也僅能供人類小孩進入,但是還有氣壓駕駛倉組織液等諸多限制,他自己的小孩哈爾就被他試驗於駕駛過程而死。
這樣的問題始終沒能得到實質解決。
最終骷髏臉想到利用精神螳螂操控查德沙赫人,初步取得成功。
但是這樣的方式有著很大的風險和不確定性。
精神螳螂是一個人,也是一個“容器”。
他被強烈的情感驅使,無法自主。
骷髏臉有著極其強烈的復仇慾望這使得精神螳螂被驅動作為查德沙赫人的駕駛者。
而當一個區域內有更強的情感驅動存在時,精神螳螂的控制權就被強精神一方奪取
另外精神螳螂更容易感受人類小孩的情感波動
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