題主你好 只是論畫面風格來說的話,三維動畫也有很多的風格,不知道你說的達到其表現效果是指哪種風格。 風格一:寫實類 這樣的風格如果二維動畫要進行模仿和還原的話應該頗為困難(當然只要功夫深鐵棒磨成針)。寫實類的三維動畫在材質和光線上都是幾乎接近真實狀態的,我相信很少有二維動畫師,或者場景繪師會花如此大的一個精力與時間去還原幾近真實的東西,這樣代價大不說,本身也失去了二維動畫其本身的意義了不是嗎 風格二: 較卡通,像我們平時看到的皮克斯迪斯尼三維動畫那樣的畫面風格 這樣的場景和美術,二維動畫的場景和美術會比較容易達到。不過也還是需要花費很大的精力的 風格三:三渲二 現在很多番劇,或是短片都用的三渲二的技術 帶有線框的basecolor渲染很適合現在日本動畫的風格,只不過到底哪一個更省事,這個還有待商榷,三維同樣需要精細的調動畫,甚至比二維動畫多出建模拓撲繫結權重等步驟。 論動畫的表現力的話 三維和二維是並通的,同樣的十二條動畫法則,唯一不同的是二維動畫能夠非常誇張的風格化,抽象化。這是以偏寫實風格的三維動畫目前所做不好,也達不到的。 各有所長吧,既然都有自己的特色,為什麼一定要二維動畫去達到三維動畫的效果呢,發揮各自的優勢,都能做出優秀的好片子。
題主你好 只是論畫面風格來說的話,三維動畫也有很多的風格,不知道你說的達到其表現效果是指哪種風格。 風格一:寫實類 這樣的風格如果二維動畫要進行模仿和還原的話應該頗為困難(當然只要功夫深鐵棒磨成針)。寫實類的三維動畫在材質和光線上都是幾乎接近真實狀態的,我相信很少有二維動畫師,或者場景繪師會花如此大的一個精力與時間去還原幾近真實的東西,這樣代價大不說,本身也失去了二維動畫其本身的意義了不是嗎 風格二: 較卡通,像我們平時看到的皮克斯迪斯尼三維動畫那樣的畫面風格 這樣的場景和美術,二維動畫的場景和美術會比較容易達到。不過也還是需要花費很大的精力的 風格三:三渲二 現在很多番劇,或是短片都用的三渲二的技術 帶有線框的basecolor渲染很適合現在日本動畫的風格,只不過到底哪一個更省事,這個還有待商榷,三維同樣需要精細的調動畫,甚至比二維動畫多出建模拓撲繫結權重等步驟。 論動畫的表現力的話 三維和二維是並通的,同樣的十二條動畫法則,唯一不同的是二維動畫能夠非常誇張的風格化,抽象化。這是以偏寫實風格的三維動畫目前所做不好,也達不到的。 各有所長吧,既然都有自己的特色,為什麼一定要二維動畫去達到三維動畫的效果呢,發揮各自的優勢,都能做出優秀的好片子。