未飛昇之前,大多數PK職業和升級職業都需要暴力,當然暴力投入相對也要大些,其次是敏水,現在PK和升級,敏水也必備。敏水投入在BB上面的錢相對要多些。
飛昇之後,玩暴力的同樣多,當然這個時候還有一種選擇,就是爆法。法號已經被忽視很久了,但至從法術必殺出了之後,法號的作用顯而易見了,法術必殺跟物理必殺一樣,1.5倍傷害。而法術必殺最多有5個目標,可想其厲害性,本人20點法術必殺,基本上次次出,這個機率跟物理的不同。五法每個受傷害的怪都有可能百分20出必殺,算起來其實就是百分百了。打架一樣牛B,我試過出必殺直接秒了人家體BB的,還是五法。
娛樂性強的職業應該就是木了,當然打架體木敏木都可,相對敏木發揮的作用大很多,道高敏木在PK的時候發揮的效果不容忽視,破輔助,破力號。
各有千秋,看樓主自身愛好吧,推薦你玩全靈金或者全靈火,這個最早牛B而冷落很久的職業。高法術必殺一定會讓你心動的。而且現在出了法術必殺的變身卡,吃卡加百分10的法術必殺,你全身裝備再封印法術必殺的話,多變態我就不說了,你試試吧。。法號沒飛之前沒什麼用,切記。
未飛昇之前,大多數PK職業和升級職業都需要暴力,當然暴力投入相對也要大些,其次是敏水,現在PK和升級,敏水也必備。敏水投入在BB上面的錢相對要多些。
飛昇之後,玩暴力的同樣多,當然這個時候還有一種選擇,就是爆法。法號已經被忽視很久了,但至從法術必殺出了之後,法號的作用顯而易見了,法術必殺跟物理必殺一樣,1.5倍傷害。而法術必殺最多有5個目標,可想其厲害性,本人20點法術必殺,基本上次次出,這個機率跟物理的不同。五法每個受傷害的怪都有可能百分20出必殺,算起來其實就是百分百了。打架一樣牛B,我試過出必殺直接秒了人家體BB的,還是五法。
娛樂性強的職業應該就是木了,當然打架體木敏木都可,相對敏木發揮的作用大很多,道高敏木在PK的時候發揮的效果不容忽視,破輔助,破力號。
各有千秋,看樓主自身愛好吧,推薦你玩全靈金或者全靈火,這個最早牛B而冷落很久的職業。高法術必殺一定會讓你心動的。而且現在出了法術必殺的變身卡,吃卡加百分10的法術必殺,你全身裝備再封印法術必殺的話,多變態我就不說了,你試試吧。。法號沒飛之前沒什麼用,切記。