要看你職業了!力或法職業的一般都是選擇的血嬰提高傷害.!敏,防都一般都是元嬰提高防禦。 .仙屬性可增加角色所有抗性
2.增加仙技能
名稱:後發制人
描述:受到攻擊時,有一定機率對對方造成傷害
說明:仙玩家飛昇後自動增加該技能。每回合該技能效果最多隻出現一次,也不會浪費當前回合的操作。成功後僅當前回合有效且不額外消耗法力。
效果:受到攻擊(受到B類法術或者物理攻擊並造成傷害)時,有一定機率附帶消耗攻擊者氣血,攻擊者氣血被扣減至0。
魔屬性
1.魔屬性可增加角色強法屬性,比如金系角色可增加強金法屬性
2.增加魔技能
名稱:法力燃燒
描述:進行攻擊時,有一定機率減損對方的法力
說明:進行攻擊(使用B類法術或者物理攻擊並造成傷害)時,有一定機率附帶消耗被攻擊者法力,被攻擊者法力被扣減至0。
效果:進行攻擊時,有一定機率附帶消耗被攻擊者法力。
如果喜歡高防建議元嬰 如果喜歡高秒 建議血嬰
要看你職業了!力或法職業的一般都是選擇的血嬰提高傷害.!敏,防都一般都是元嬰提高防禦。 .仙屬性可增加角色所有抗性
2.增加仙技能
名稱:後發制人
描述:受到攻擊時,有一定機率對對方造成傷害
說明:仙玩家飛昇後自動增加該技能。每回合該技能效果最多隻出現一次,也不會浪費當前回合的操作。成功後僅當前回合有效且不額外消耗法力。
效果:受到攻擊(受到B類法術或者物理攻擊並造成傷害)時,有一定機率附帶消耗攻擊者氣血,攻擊者氣血被扣減至0。
魔屬性
1.魔屬性可增加角色強法屬性,比如金系角色可增加強金法屬性
2.增加魔技能
名稱:法力燃燒
描述:進行攻擊時,有一定機率減損對方的法力
說明:進行攻擊(使用B類法術或者物理攻擊並造成傷害)時,有一定機率附帶消耗被攻擊者法力,被攻擊者法力被扣減至0。
效果:進行攻擊時,有一定機率附帶消耗被攻擊者法力。
如果喜歡高防建議元嬰 如果喜歡高秒 建議血嬰